红外编码压缩

为了满足产品需求,本文介绍了红外编码的压缩方法,重点探讨了QuickLZ算法。QuickLZ通过查找文件中重复字节进行压缩,使用hash值和offset确定重复区域。文章详细解释了算法原理,包括不同level下的压缩策略和解压过程,旨在实现高效的数据压缩。
摘要由CSDN通过智能技术生成

红外编码压缩

       由于产品需要将红外学习的编码进行压缩,此前对压缩没有研究,网上找了一些资料,发现LZW算法对数字串的压缩比较好,而且思路简单,容易理解,而且找到一个开源的项目QuickLZ,号称压缩速度很快,所以尝试将它移植到单片机中。

        先转载一篇文章,讲解一下QuickLZ算法

Quicklz压缩算法

  以前对压缩算法一无所知,只是知道哈弗曼编码能做这种事情,但是感觉这样的方法奇慢无比。昨天下午看了下号称世界上最快的压缩算法Quicklz,对压缩的基本思路有了一定的了解。一般的压缩程序的要求读入文件之后以便压缩一边输出,而不是去先分析整个文件中的情况之后才做决定采取哪种算法。

  Quicklz也不例外也是争取利用文件中重复出现的字节来进行压缩,管理结构如下:

在压缩的过程中不断地读入3个字节,然后根据这3个字节得到一个hash值,根据这个hash值就可以找到offset,这个offset就是上次这个hash值出现的位置,而通过cache可以判断出这次出现的和最近一次出现相同hash值的时候的3个字节是不是相同(可能hash相同而实际的值不同)。

  如果相同的长度在3到18之间,那么这些情况可以用4个位来表示。而大于18小于255的情况则需要8位来表示,刚才用于表示长度的低4为则全部变为0,以区别两种情况。在Level=1的时候就只有这两种情况了。在压缩的过程中用4个字节来记录压缩操作,如果有压缩则为1,否则为0。下面是level=1时候的情况:

  level=1的时候有个很明显的问题是只记录了一个hash相同时候的cache,这样的话只能等到与上次的值相同才能压缩,而与以前的值相同也不行。在level=2和level=3的时候弥补了这个缺陷,但是代价就是压缩的时间变长。在level=2的时候保存了4个offset(相同hash的位置),然后在这四个中取到重复字节长度最长的一个作为压缩选项(这个值保存在最低的2位中),而重复的长度信息保存在接下来的3个位中(如果够的话,不然初始化这3个位为0,在hash值后面的一个字节中保存),其他的地方就和level=1的时候相同

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