代理设计模式,这个模式很多用于服务器客户端之类的,上网也经常使用代理之类的,想起来感觉是很复杂的,不过这个设计模式本身是很简单的。
就是一个类调用另外一个类的函数,客户调用的是一个类,而实际的工作是由另外一个类做的。
体现这个设计模式的代码:
#include <stdio.h>
class RealObj
{
public:
virtual void handleReq() = 0;
};
class DoSomething : public RealObj
{
public:
void handleReq()
{
puts("Actually, I will do the rest...");
}
};
class Proxy
{
RealObj *subject;
public:
Proxy(RealObj *sub) : subject(sub) {}
virtual ~Proxy()
{
if (subject) delete subject;
}
void request()
{
puts("Proxy request... using other object to requese.");
subject->handleReq();//Just simply call a function, using another object.
}
};
int main()
{
RealObj *sub = new DoSomething;
Proxy p(sub);
p.request();
return 0;
}
运行: