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原创 六款常用的linux C/C++ IDE
http://www.lupaworld.com/article-210675-1.html 一、AnjutaAnjuta是一个多语言的IDE,它最大的特色是灵活,同时打开多个文件,内嵌代码级的调试器(调用gdb),应用程序向导(Application wizards)可以方便的帮助你创建GNOME程序而不需要你自己写一些与你兴趣无关的代码。配置C/C++环境请看这里 ...
2012-08-30 17:11:14 228
原创 ND2D源码及范例工程(编译通过)
>> ND2D官方首页http://www.nulldesign.de/category/experiments/nd2d/ >> ND2D工程主页https://github.com/nulldesign/nd2d 为压缩资源,附件中的工程清空了Assert文件夹,下载ND2D源码补齐该文件夹下的资源文件即可。 FlashDev...
2012-08-28 17:02:48 179
原创 Android开发环境搭建全程演示(jdk+eclipse+android sdk)
转自:http://hi.baidu.com/wlj1013/item/3e6080351168b9302f0f815c 全程演示android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本一 相关下载(1) java JDK下载:进入该网页: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载...
2012-08-27 16:01:00 68
原创 Cocos2d-x windows + vs2010 配置图文详解
转自:http://hi.baidu.com/waitmessage/item/a93fafb8e7fbf4f463388e53参考:http://tieba.baidu.com/p/1461284351 1.下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为cocos2d-1.01-x-0.9.1,具体下载位置...
2012-08-27 15:41:40 128
原创 关于Unity3D脚本调试
http://hi.baidu.com/ytxr_/item/f1a0a436c2fd6cf3e6bb7a1b Unity3D 是一个基于 Mono 的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用 MonoDevelop 调试,很多人安装了之后发现 MonoDevelop 的调试按钮是灰色的,无法进行调试,通过看官方文档和测...
2012-08-23 14:18:21 566
转载 win32以动态链接库导出类及其成员变量
本文转自:http://hi.baidu.com/ah_leo/blog/item/eccf12f49a0ebce07709d744.html 通常我们在vc程序时候,希望把自己的代码隐藏起来,做成dll的形式,在一个应用程序中调用,现在我就使用win32dll导出类的例程介绍给大家如何使用。开发环境:vs2008第一,打开vc2008 创建一个名为SayHello的Win32 DLL
2012-08-16 11:48:58 5470
转载 关于C++宏:AFX_EXT_CLASS
本文原创版权归 网易博客 平淡生活 所有,如有转载,请以如下方式标明原创作者及出处,以示尊重!作者:平淡生活出处:http://xinbaojiang.blog.163.com/blog/static/119970729200952411266197/使用 AFX_EXT_CLASS 导出和导入扩展DELL使用 AFX_EXT_CLASS 宏导出类;链接到扩展 DLL 的可执行
2012-08-16 11:46:30 12349
转载 VS2008创建win32动态链接库图文流程
本文原创版权归 csdn zwlforever 所有,此处纯粹共享,如有再转,请以如下方式显示标明原创作者及出处,以示尊重!作者:zwlforever原文:http://blog.csdn.net/zwlforever/article/details/6527519 1.首先创建一个Win32 DLL动态链接库,称为SampleLib添加一个头文件”sampleLib.h”
2012-08-16 11:31:24 3391
原创 php常用库函数(三)
{php 字符串函数} php操作字符串在Web应用中,用户和系统的交互基本上是用文字来进行的,因此系统对文本信息,即字符串的处理非常重要。文本字符串操作内容很多,本节将一一介绍。3.1.1 去除空格和其他特殊符号有时,需要去掉字符串中的空格或者其他没有意义的符号。例如,在一个电子商务应用中,当用户填写订单的内容时(如联系地址),可能输入一些空格、句号等字符,系统...
2012-08-14 17:53:48 165
原创 2012Android开发热门资料110
在移动开发如火如荼的今天,Android开发市场广阔,是目前市场占有率最高的智能手机操作系统。这个文档里整理110个优质的Android开发资料,网上的资料众多,参差不齐,然而这批资料却是经过精心整理的,下载量高,好评众多。附件较多,无法将附件一一分享给大家,只能提供资料地址了。希望对大家有帮助!下载中心完整附件下载地址:http://down.51cto.com/data/412494附件内容部...
2012-08-14 11:43:08 105
原创 IOS开发人员必看的精品资料100
iPhone、iPad产品风靡全球,巨大的用户群刺激着iOS软件开发需求,然而国内人才缺口很大,正处于供不应求的状态,ios开发前景大好。我们整理了51CTO下载中心100份热门的ios开发资料,做了一个地址收藏目录,方便大家选择性下载。里边均是好资料,相信对学习ios开发有所帮助。目录下载地址:http://down.51cto.com/data/416672附件预览如下:iOS游戏开发之U...
2012-08-14 11:35:22 182
原创 php常用库函数(二)
http://www.cnblogs.com/dreamhome/archive/2011/05/04/2037011.html<?php//===============================时间日期===============================//y返回年最后两位,Y年四位数,m月份数字,M月份英文。d月份几号数字,D星期几英文$date=date("Y-m...
2012-08-07 16:21:22 106
原创 php常用库函数
http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2009/11/09/1599068.htmlphp常用库函数|判断一个编程语言的功能强弱,可以从他的库函数入手。一个较好的编程语言,必然有较强的库函数。i/o函数flush函数描述:flush();说明:函数flush刷新php的输出缓存,它尽量将缓和存中的内容输出到用户的浏览器。...
2012-08-07 16:15:09 135
转载 雨松MOMO《Unity 3D游戏开发》源码公布
原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:雨松MOMO《Unity 3D游戏开发》源码公布下载源码时,首先大家请登陆图灵社区找到《Unity 3D游戏开发》这本书。图灵社区网址:http://www.ituring.com.cn/book/1015 注意:源码的第六章和第十章文件超过500M。因为115网盘有限制500M以上的文件不能使用普
2012-08-03 08:51:38 16604
原创 MemCache详细介绍
memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。Memcache是danga.com的一个项目,最早是为 LiveJournal 服务的,最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。目前全世界不少人使用这个缓存项目来构建自己大负载的网站...
2012-08-01 17:34:15 133
3ds Max 2010 SDK(内含帮助文档及全部示例)
2011-09-27
Parallel World 3D场景漫游
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吉安娜的远征[EXE+源码]
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libzplay-2.02-sdk.7z
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WinForm内嵌Xna(App Hub)
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XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)
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DirectX9 User Interfaces Design and Implementation
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SpriteBatch.fx
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VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)
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《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc
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Silverlight实现游戏循环的五种常见方式和性能对比(文档+Demo)
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可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)
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征途服务端精品C++源码编译通过
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可以兼容Go1.18的gocode工具
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zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式
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