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原创 六款常用的linux C/C++ IDE

http://www.lupaworld.com/article-210675-1.html   一、Anjuta Anjuta是一个多语言的IDE,它最大的特色是灵活,同时打开多个文件,内嵌代码级的调试器(调用gdb),应用程序向导(Application wizards)可以方便的帮助你创建GNOME程序而不需要你自己写一些与你兴趣无关的代码。 配置C/C++环境请看这里   ...

2012-08-30 17:11:14 228

原创 ND2D源码及范例工程(编译通过)

>> ND2D官方首页 http://www.nulldesign.de/category/experiments/nd2d/   >> ND2D工程主页 https://github.com/nulldesign/nd2d     为压缩资源,附件中的工程清空了Assert文件夹,下载ND2D源码补齐该文件夹下的资源文件即可。     FlashDev...

2012-08-28 17:02:48 178

原创 Android开发环境搭建全程演示(jdk+eclipse+android sdk)

转自:http://hi.baidu.com/wlj1013/item/3e6080351168b9302f0f815c   全程演示android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本 一 相关下载 (1) java JDK下载: 进入该网页: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载...

2012-08-27 16:01:00 68

原创 Cocos2d-x windows + vs2010 配置图文详解

转自:http://hi.baidu.com/waitmessage/item/a93fafb8e7fbf4f463388e53 参考:http://tieba.baidu.com/p/1461284351   1.下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为cocos2d-1.01-x-0.9.1,具体下载位置...

2012-08-27 15:41:40 128

原创 关于Unity3D脚本调试

http://hi.baidu.com/ytxr_/item/f1a0a436c2fd6cf3e6bb7a1b   Unity3D 是一个基于 Mono 的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用  MonoDevelop 调试,很多人安装了之后发现 MonoDevelop 的调试按钮是灰色的,无法进行调试,通过看官方文档和测...

2012-08-23 14:18:21 566

转载 win32以动态链接库导出类及其成员变量

本文转自:http://hi.baidu.com/ah_leo/blog/item/eccf12f49a0ebce07709d744.html   通常我们在vc程序时候,希望把自己的代码隐藏起来,做成dll的形式,在一个应用程序中调用,现在我就使用win32dll导出类的例程介绍给大家如何使用。开发环境:vs2008 第一,打开vc2008 创建一个名为SayHello的Win32 DLL

2012-08-16 11:48:58 5470

转载 关于C++宏:AFX_EXT_CLASS

本文原创版权归 网易博客 平淡生活 所有,如有转载,请以如下方式标明原创作者及出处,以示尊重! 作者:平淡生活 出处:http://xinbaojiang.blog.163.com/blog/static/119970729200952411266197/ 使用 AFX_EXT_CLASS 导出和导入 扩展DELL使用 AFX_EXT_CLASS 宏导出类;链接到扩展 DLL 的可执行

2012-08-16 11:46:30 12345

转载 VS2008创建win32动态链接库图文流程

本文原创版权归 csdn zwlforever 所有,此处纯粹共享,如有再转,请以如下方式显示标明原创作者及出处,以示尊重! 作者:zwlforever 原文:http://blog.csdn.net/zwlforever/article/details/6527519   1.首先创建一个Win32 DLL动态链接库,称为SampleLib 添加一个头文件”sampleLib.h”

2012-08-16 11:31:24 3391

原创 php常用库函数(三)

{php 字符串函数} php操作字符串 在Web应用中,用户和系统的交互基本上是用文字来进行的,因此系统对文本信息,即字符串的处理非常重要。文本字符串操作内容很多,本节将一一介绍。 3.1.1  去除空格和其他特殊符号 有时,需要去掉字符串中的空格或者其他没有意义的符号。例如,在一个电子商务应用中,当用户填写订单的内容时(如联系地址),可能输入一些空格、句号等字符,系统...

2012-08-14 17:53:48 165

原创 2012Android开发热门资料110

在移动开发如火如荼的今天,Android开发市场广阔,是目前市场占有率最高的智能手机操作系统。这个文档里整理110个优质的Android开发资料,网上的资料众多,参差不齐,然而这批资料却是经过精心整理的,下载量高,好评众多。附件较多,无法将附件一一分享给大家,只能提供资料地址了。希望对大家有帮助!下载中心完整附件下载地址:http://down.51cto.com/data/412494附件内容部...

2012-08-14 11:43:08 105

原创 IOS开发人员必看的精品资料100

iPhone、iPad产品风靡全球,巨大的用户群刺激着iOS软件开发需求,然而国内人才缺口很大,正处于供不应求的状态,ios开发前景大好。我们整理了51CTO下载中心100份热门的ios开发资料,做了一个地址收藏目录,方便大家选择性下载。里边均是好资料,相信对学习ios开发有所帮助。目录下载地址:http://down.51cto.com/data/416672附件预览如下: iOS游戏开发之U...

2012-08-14 11:35:22 182

原创 php常用库函数(二)

http://www.cnblogs.com/dreamhome/archive/2011/05/04/2037011.html <?php//===============================时间日期===============================//y返回年最后两位,Y年四位数,m月份数字,M月份英文。d月份几号数字,D星期几英文$date=date("Y-m...

2012-08-07 16:21:22 106

原创 php常用库函数

http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2009/11/09/1599068.html php常用库函数 |判断一个编程语言的功能强弱,可以从他的库函数入手。一个较好的编程语言,必然有较强的库函数。 i/o函数 flush 函数描述:flush(); 说明:函数flush刷新php的输出缓存,它尽量将缓和存中的内容输出到用户的浏览器。 ...

2012-08-07 16:15:09 135

转载 雨松MOMO《Unity 3D游戏开发》源码公布

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院 本文链接地址:雨松MOMO《Unity 3D游戏开发》源码公布 下载源码时,首先大家请登陆图灵社区找到《Unity 3D游戏开发》这本书。 图灵社区网址:http://www.ituring.com.cn/book/1015     注意:源码的第六章和第十章文件超过500M。因为115网盘有限制500M以上的文件不能使用普

2012-08-03 08:51:38 16603

原创 MemCache详细介绍

memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。Memcache是danga.com的一个项目,最早是为 LiveJournal 服务的,最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。目前全世界不少人使用这个缓存项目来构建自己大负载的网站...

2012-08-01 17:34:15 133

3ds Max 2010 SDK(内含帮助文档及全部示例)

之前想写导出插件,下载了3dsMax2010简体中文版却不包含Sdk,找到了Sdk却不含Demo。囧~ 最近下载到了英文完整版(3G),安装了Sdk,把整个文件夹全部资源压缩了,分享给大家。

2011-09-27

Parallel World 3D场景漫游

《Parallel World》为网友dongch007原创的3D场景漫游示例Demo,内含天空、陆地、湖泊、植被、建筑、角色动画、UI及场景特效等诸多场景必备元素,实为初学者不可多得的学习资料。 为秉持作者的分享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请自觉支持作者原创。 ================作品相关信息================ 名称:Parallel World 作者:dongch007 Email:dongch007@gmail.com 游戏发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=131818

2011-09-26

吉安娜的远征[EXE+源码]

《吉安娜的远征》为网友ArtsyLee原创3D游戏Demo,基于作者独立研发的ASEngine,并配有专门的动画编辑器,是广大3D游戏编程爱好者及初学者不可多得的游戏资源教程。 为发扬作者无私的共享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请支持作者原创。 ============以下为作品发布相关信息========== 名称:吉安娜的远征 作者:ArtsyLee E-Mail:leayonce@163.com 作品发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=87645 游戏简介: 燃烧军团即将来临,部落和联盟的勇士们穿上盔甲,拿起武器,准备跨越黑暗之门,抵抗燃烧军团的入侵.另一方面,人类伟大的领袖吉安娜自海加尔山战役之后,在尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩,萨尔也答应了杜隆塔尔和塞拉摩的停战协议,联盟和部落的相对平静,使吉安娜不用过于担心政治和战事.然而功成名就却心中寂寞,悠闲的生活吉安娜经常会想起青梅竹马的昔日恋人阿尔萨斯王子,想起以前在达拉然魔法学院的一见钟情和风花雪月,多年来,已没有阿尔萨斯的任何消息.几番思量,吉安娜终于决定开始她的远征,然而她的目的地不是外域,而是传说中的诺森德......

2011-09-26

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

2011-09-15

libzplay-2.02-sdk.7z

from:sourceforge.net Windows (WIN32) multimedia library for playing mp3, mp2, mp1, ogg, ac3, aac, flac, oga, wav and pcm files and streams. Supported language: C/C++, VC++.NET, VB.NET, C#.NET and Delphi

2011-06-30

3dsMax插件编程源码

3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码

2011-06-12

Eclipse Android智能感知防死机补丁

先关闭Eclipse,用解压出来的文件,覆盖Eclipse\plugins下的同名文件,再重启Eclipse即可。

2011-06-12

WinForm内嵌Xna(App Hub)

来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1(App Hub)

2011-05-17

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

2011-05-17

BasicEffect.fx

BasicEffect Shader版 来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/basic_effectshader(App Hub)

2011-05-16

C#写的仿记事本程序

C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本

2011-05-12

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

2011-05-12

2D HLSL简单范例

2D HLSL简单范例 将外部HLSL应用到SpritBatch

2011-04-25

SpriteBatch.fx

资源说明:Shader版的SpriteBatch 资源来源:App Hub(http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/spritebatch_shader)

2011-04-25

VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)

本资源来源于GameRes,原创作者Symphia,版权归站点与原创作者共同所有。 本地资源纯粹收藏,为秉持作者的共享精神,不计分。如果你喜欢这个资源,请至如下页支持作者原创。 作品发布:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=163262 如下为作品相关信息,如有转载,请详细标明如下相关信息,以示尊重!! ==================作品信息================== 名称:MetalMax 作者:Symphia Email:nx_afylrst@163.com 下载:http://show.gameres.com/MetalMax/MetalMax.zip (执行程式,7.1MB) 游戏简介: 原作:FC重装机兵(DATA EAST 1991) 工具:VC8.0 + DirectX9.0 SDK 目录结构: Rlease 游程序 Save 存档 Sound 音效 Texture 纹理 Src 源代码(C/C++) 操作方法: WSAD 上下左右 L 确认 K 取消 ===========================================

2011-04-01

C++实现DES算法

C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法

2011-03-17

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

2011-03-09

Silverlight实现游戏循环的五种常见方式和性能对比(文档+Demo)

来源:MSDN 作者:nikola Silverlight技术开发游戏,游戏循环性能是开发人员比较关注的,微软开发人员为Silverlight实现游戏循环作出了一个总结和对比。 在线演示地址:http://nokola.com/gamelooptest/

2011-02-24

可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)

用C#实现的、基于.NET 2.0的可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)源码和Demo。有关该框架的设计说明请参考作者原创博文: http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2008/10/27/3158613.aspx。 说明:为秉持原创作者经验共享的精神,此处仅作资源分流之用,如果你喜欢这个资源,请到如下链接地址支持作者原版资源: http://download.csdn.net/source/724487

2011-02-21

Mir2源码完整版(服务端+客户端)

Mir2源码完整版 Mir2源码完整版 Mir2源码完整版 Mir2源码完整版

2011-02-16

征途服务端精品C++源码编译通过

征途服务端源码(驱魔版) VS2005版编译通过无错误! 资源来自网络,仅供学习参考! 内容概要: 1> 如何编写安全高效的服务端源码 2> IOCP完成端口的使用及注意事项 3> C++使用过程中如何防止内存泄漏及空指针

2022-11-07

可以兼容Go1.18的gocode工具

基于go1.18重新编译的gocode工具 用于go ide环境下的代码自动补全 支持go1.18下泛型的使用 liteide测试通过 vscode测试通过

2022-04-07

Monokai Sublime Text 3.jar

idea系列产品Sublime Text 3主题

2019-09-04

Spring三剑客+Cloud微服务实战(全4本)

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2018-10-16

Github入门与实践+精通Git

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2018-09-25

Anima2D 动画插件

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Dynamic Bone骨骼动画插件

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2018-09-18

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2018-08-21

UnityAvater_u3d换装.zip

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2018-05-14

zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式

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2017-10-26

Android蓝牙通信

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2015-03-13

C#实现excel转json[工具+源码]

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2014-02-13

WinForm内嵌Xna(4.0)

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2013-09-10

LuaInterface for .net4.0

LuaInterface支持.net4.0的版本,官网的貌似不更新了。

2013-08-20

as3精简高效的A*寻路算法

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2013-07-02

BOX2D For AS3官方V2.1

AS3版BOX2D引擎官方2.1版本

2013-03-24

jQuery Mobile中文手册.chm

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2013-03-12

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