- 博客(5)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 [OpenGL ES 07-1]光照原理
[OpenGL ES 07-1]光照原理罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin/)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 这是《OpenGL ES 教程》的第七篇,前六篇请参考如下链接:[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管
2012-12-29 21:21:40 15506 4
原创 [OpenGL ES 06]使用VBO:顶点缓存
[OpenGL ES 06]使用VBO:顶点缓存罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 这是《OpenGL ES 教程》的第六篇,前五篇请参考如下链接:[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验[OpenGL ES 02]OpenGL
2012-12-20 22:46:23 20666 3
原创 [OpenGL ES 05]相对空间变换及颜色
[OpenGL ES 05]相对空间变换及颜色罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议这是《OpenGL ES 教程》的第五篇,前四篇请参考如下链接:[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着
2012-12-11 10:53:05 10891 2
原创 [OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移,旋转,缩放
[OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移,旋转,缩放罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议前言前文《[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport》中已经详细介绍了3D变换相关的数学知识,也讲了基本的模型变换:平移,旋转与缩放,如果你还没有阅读前文或对这
2012-12-07 22:15:43 20647 17
原创 [OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport
[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议系列文章:[OpenGL ES 01]OpenGL ES之初体验[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器前言本来打算直接写教程 04 的...
2012-12-06 21:05:43 36853 34
深入浅出Cocoa教程
2012-11-29
VC10中的C++0x特性.pdf
2009-06-04
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人