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转载 rand()还是arc4random()
在iPhone中有几个内嵌的随机数发生器,很多人的第一反应可能就是在调用如下函数后使用rand():srandom(time(NULL)); 但是……,rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点,但也不算理想。幸运的是iPhone上还有其他的选择。
2011-07-28 14:44:33 672
原创 3维空间坐标旋转
三维空间中,每个物体有一个包围球 ,跟踪球思想有点类似拨动地球仪,就是拨动物体的包围球,物体也随之旋转,这样子可以更好的,更全面的观察物体。主要思想就是鼠标单击屏幕,并执行拖动:画出一段弧线,起点v0,终点v1。这两点都是二维的,必须投影到三维空间中,分别记为:p0,p1, 也就
2011-07-28 14:38:42 1670
原创 删除xcode4及cocos2d的方法
删除xcode4: 打开终端,输入:sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all删除cocos2d或cocos3d:删除以下目录的cocos2d或cocos3d目录/Users/yunyi3g2/Library/Developer/Xcode/Templatescocos2d 1.0.0 的安装:
2011-07-28 13:57:48 1168
cocos2dx 3.x 水波纹
2017-01-13
空空如也
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