UIButton 使用全面解析

一、创建

两种方法:

1. 常规的 initWithFrame

 

UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];  

对代码创建ViewUIControl继承自UIView,所以也是view)不甚了解的请参看:《有关View的几个基础知识点》

 

2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType

 

UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];  

 

风格有如下

 

typedef enum {  

    UIButtonTypeCustom = 0,           // 自定义,无风格  

    UIButtonTypeRoundedRect,        // 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片  

    UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁  

    UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁  

    UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮  

    UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁  

} UIButtonType;  

 

二、设置属性

 

1.Frame属性

2种方法创建按钮后你可以给按钮的frame属性赋值,用一个CGRect结构设置他的位置和大小

 

CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);  

    btn2.frame =btn2Frame;  

 

2. 属性

对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:

 

[btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];  

 你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:

 

[btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];  

 此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor  setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:

 

[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];                        //设置标题颜色  

[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];        //阴影  

[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];      //背景图像  

 上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化

 

enum {  

    UIControlStateNormal       = 0,  //常态                       

    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                        //  高亮  

    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  //禁用  

    UIControlStateSelected     = 1 << 2,                         // 选中  

    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // 当应用程序标志使用时  

    UIControlStateReserved     = 0xFF000000              // 为内部框架预留的  

};  

typedef NSUInteger UIControlState;  

 

你只要掌握前四种状态就好了。

当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:

adjustsImageWhenHighlighted

默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO

 

btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;  

adjustsImageWhenDisabled

默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO

 

btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;  

showsTouchWhenHighlighted

这个

属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:

 

btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES; 

 

三、显示控件

 显示控件一如继往的简单:

 

[self.view addSubview:btn1];  

[self.view addSubview:btn2];  

 

四、重写绘制行为

 

你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。

注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。

 

backgroundRectForBounds   //指定背景边界  

 

contentRectForBounds // 指定内容边界  

 

titleRectForContentRect    // 指定文字标题边界  

 

imageRectForContentRect     //指定按钮图像边界  

 

例:

- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{  

     return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);  

 }  

 

五、添加动作

按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:

 

 [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  

 

-(void)btnPressed:(id)sender{  

    

UIButton* btn = (UIButton*)sender;   

//开始写你自己的动作  

}  

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