关闭

C#中virtual和abstract二者解析

523人阅读 评论(0) 收藏 举报

1、virtual关键字

virtual修饰符用于修改方法或属性的声明,在这种情况下,方法或属性被称作虚拟成员。虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。

调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员。

当一个方法被声明为Virtual时,它是一个虚拟方法,直到你使用ClassName classObject = new ClassName();声明一个类的实例之前,它都不存在于真实的内存空间中。这个关键字在类的继承中非常常用,用来提供类方法的多态性支持。虚拟函数从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数有什么区别呢?一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死了的!而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例来动态判断要调用的函数,其中那个申明时定义的类叫申明类,那个执行时实例化的类叫实例类。

如:飞禽 bird = new 麻雀();
那么飞禽就是申明类,麻雀是实例类。

具体的检查的流程如下

1、当调用一个对象的函数时,系统会直接去检查这个对象申明定义的类,即申明类,看所调用的函数是否为虚函数;

2、如果不是虚函数,那么它就直接执行该函数。而如果有virtual关键字,也就是一个虚函数,那么这个时候它就不会立刻执行该函数了,而是转去检查对象的实例类。

3、在这个实例类里,他会检查这个实例类的定义中是否有重新实现该虚函数(通过override关键字),如果是有,那么OK,它就不会再找了,而马上执行该实例类中的这个重新实现的函数。而如果没有的话,系统就会不停地往上找实例类的父类,并对父类重复刚才在实例类里的检查,直到找到第一个重载了该虚函数的父类为止,然后执行该父类里重载后的函数。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A a;         // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类   
            A b;         // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的申明类   
            A c;         // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是b的申明类   
            A d;         // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是b的申明类   
            a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类   
            b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类   
            c = new C(); // 实例化b对象,C是b的实例类   
            d = new D(); // 实例化b对象,D是b的实例类   
            a.Func();
            b.Func();
            c.Func();
            d.Func();
            D d1 = new D();
            d1.Func();
            Console.ReadLine();
        }
        #region 注释掉的代码
        //public static void showMsg(string text = "")
        //{
        //    showshowMsg(text);
        //}   

        //public static void showshowMsg(string text = "")
        //{
        //    Console.WriteLine(text);
        //}
        #endregion
    }

    class A
    {
        // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数 
        public virtual void Func()  
        {
            Console.WriteLine("Func In A");
        }
    }

    class B : A //注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类   
    {
        //注意override ,表明重新实现了虚函数  
        public override void Func()  
        {
            Console.WriteLine("Func In B");
        }
    }

    class C : B //注意C是从A类继承,所以B是父类,C是子类   
    {
    }

    class D : A //注意B是从A类继承,所以A是父类,D是子类   
    {
        public new void Func() //注意new,表明覆盖父类里的同名方法,而不是重新实现   
        {
            Console.WriteLine("Func In D");
        }
    }   

程序执行结果如下图所示:


a.Func(); // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A  

b.Func(); // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重载的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B 

c.Func();// 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重载的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B 

d.Func(); // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类D,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A

d1.Func();// 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D

2、abstract关键字

abstract关键字只能用在抽象类中修饰方法,并且没有具体的实现。抽象方法的实现必须在派生类中使用override关键字来实现。

抽象方法声明使用,是必须被派生类覆写的方法,抽象类就是用来被继承的;可以看成是没有实现体的虚方法;如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法;抽象类不能有实体的。抽象类不能直接实例化,必须由其派生类实现。抽象方法不包含方法主体,必须由派生类以override方式实现此方法,这点跟interface中的方法类似。


参考博文链接:

1、http://blog.csdn.net/ipooy/article/details/7003784

2、http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html




0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:78635次
    • 积分:799
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:16篇
    • 转载:8篇
    • 译文:0篇
    • 评论:4条
    最新评论