在Android中Activity是前台进程,而Service则是后台进程。Activity是有界面的,Service是没有界面。那何时使用Service?最经典的例子是播放音乐时,你想退出音乐播放,而不想音乐因为界面的退出而停止播放。那么使用Service就很好的解决了这个问题。
Service的生命周期比较简单,具体状态如下:
状态 | 说明 |
onCreate | 创建 |
onStart | 启动 |
onBind | 与调用程序绑定启动 |
onUnbind | 松绑 |
onDestroy | 销毁 |
主要有两种形式,根据驱动方式的不同而划分:
1、不绑定启动:
onCreate() --> onStart --> onDestroy();
2、绑定启动:
onCreate() --> onBind --> onUnbind --> onDestroy();
当然,上面两种方式可以混合着用,例如: onCreate() --> onStart --> sonBind --> onUnbind --> sonDestroy()。有几点要注意的是:
1、一个Service可以启动多次,但绑定时,仅能绑定一次。
2、调用OnBind绑定程序时,只有两种情况Service才会销毁:第一种是绑定它的Activity对象结束;第二种是调用OnUnbind方法松绑。
3、对于调用OnStart启动的Service,它不会随着调用它的Activity结束而结束,只有等它自动结束或调用Kiill方法才行。这也是实现即使界面退出,音乐仍然继续播放的关键。虽然Service是在Activity中调用,但Activity只起到启动它的作用,而Service后续的操作,不会受到Activity关闭的影响。
4、只有OnBind绑定程序后,才能调用OnUnbind方法,否则会报错。
下面,列举个例子看看:
1、启动Service--->关闭Service:
2、绑定Service---->松绑Service:
这里顺便说说绑定Service的操作:
(1)定义一个继承Service的类:
(2)在该Service类里定义一个实现Binder的类,用于程序绑定Service是回调,使得触发onServiceConnected事件:
(3)在Activity声明一个实现ServiceConnection接口的匿名类,如下:
(4)最后,采用绑定语句,启动Service:
程序代码如下:
1、布局文件
2、程序代码
Activity代码:
Service代码:
最后,要在AndroidManifest.xml添加Service的声明: