l Rendering Context(着色描述表):每一个OpenGL都被连接到一个着色描述表上。着色描述表将所有的OpenGL调用命令连接到DC (Device Context:设备描述表)上。RC将OpenGL连接到DC,而DC将窗口连接到GDI(Graphics Device Interface图形设备接口)。
l 什么是RC?RC有什么作用?
OpenGL中的RC是一个传送OpenGL命令的端口,它将OpenGL
l Rendering Context(着色描述表):每一个OpenGL都被连接到一个着色描述表上。着色描述表将所有的OpenGL调用命令连接到DC (Device Context:设备描述表)上。RC将OpenGL连接到DC,而DC将窗口连接到GDI(Graphics Device Interface图形设备接口)。
l 什么是RC?RC有什么作用?
OpenGL中的RC是一个传送OpenGL命令的端口,它将OpenGL