抽奖系统的设计

抽奖模块设计

思路

管理员在后台设置奖品的中奖概率,未中奖概率 = 1-中奖概率之和

伪随机数生成函数用于生成0-1之间的随机数,参考了官方手册中mt_getrandmax示例。
http://php.net/manual/zh/function.mt-getrandmax.php

  1. 处理奖项数组,增加未中奖选项的概率
  2. 获得伪随机数
  3. 遍历奖项数据
  4. 通过奖项的获奖概率,设置坐标的左右区间
  5. 比较随机数是否落在区间

代码

<?php
function randomFloat($min = 0, $max = 1) {
    
    return $min + mt_rand() / mt_getrandmax() * ($max - $min);
}
$lottery_arr = [
    ['name'=>'非洲5日游',
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