根据概率抽奖算法

这篇博客介绍了如何设计一个概率抽奖算法,确保总中奖率为10%。算法涉及10000个球,其中1-1000号球代表中奖,再按奖项设置不同概率。当奖项库存为空时,不参与抽奖。抽奖过程包括检查奖项库存,计算剩余奖项概率,并确定所中奖项的编号区间。

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1、奖项以及中奖概率设置

奖项数量如下(不同的奖项可以是相同的奖不影响结算的结果):

奖项一:100

奖项二:100

奖项三:100

奖项四:200

奖项五:500

设置总的中奖的概率为10%,不中奖的概率为90%,

抽奖的算法核心:现有一万个球,球的编号是1-10000,其中数字1-1000范围内的球代表的为中奖(1万乘以10%=1000 范围刚好是1-1000),1001-10000范围内的球不中奖(1万乘以90%=9000 范围刚好1001-10000),每次抽奖抽中的数字有两种可能:

1、1-1000中奖,

2、1001-10000不中奖,

若是结果2处理比较简单直接返回没中奖,若是结果1需要再计算会抽到哪一种奖项

2、中奖时计算会抽中哪一种奖项

总的中奖率设置为10%,不同奖项奖品总数:1000&#x

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