题目:
http://www.tsinsen.com/A1206题意:
有许多袜子,每个有自己的颜色,排成一排。给出许多区间询问,求每个区间中任取两个袜子的颜色相同的概率,分数表示。
思路:
区间问题,按理说此类问题大多是应该是线段树,这道题是莫队算法的模版例题。
先说莫队算法就是把所有的区间状态转换成二维坐标系上的点,然后通过求曼哈顿距离最小生成树完成所有状态之间的转移路径,从而求出所有询问。
对于所有可以通过(x,y)直接求出(x,y+1) (x,y-1) (x+1,y) (x-1,y)四种状态的区间问题都可以通过这种方法找到理论最快的求解顺序,其实还是暴力求解所有询问,但是顺序不同速度就快了。
但真要写最小生成树求解实在是麻烦了些:点击打开链接
所以在网上找到了神犇写的分块的写法: 点击打开链接
把所有询问按照l坐标分块成sqrt(n)份再排序求解,因为有序并且分块时间复杂度就是O(n*sqrt(n))。
计算时间复杂度时是x,y分别计算加在一起的,所以是O(n*sqrt(n))
在转移上比最小生成树的写法慢,但是不需要建图求树,所以总复杂度是一样的。
总的来说莫队算法这种区间问题抽象成点按序求解的思想很神,适用于大量区间不更新的问题。
代码:
//kopyh
#include <bits/stdc++.h>
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
#define MOD 1000000007
#define N 112345
using namespace std;
long long n,m,sum,res,flag;
long long num[N],a[N],b[N],col[N];
struct node
{
long long l,r,id,pl;
friend bool operator < (node a, node b)
{
if(a.pl == b.pl) return a.r < b.r;
return a.pl < b.pl;
}
}q[N];
long long gcd(long long x,long long y)
{ return y?gcd(y,x%y):x; }
void updata(long long pos, int flag)
{
res-=num[col[pos]]*num[col[pos]];
num[col[pos]]+=flag;
res+=num[col[pos]]*num[col[pos]];
}
int main()
{
long long i,j,k,cas,T,t,x,y,z,l,r;
while(scanf("%I64d%I64d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(num,0,sizeof(num));
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%I64d",&col[i]);
for(i=0;i<m;i++)
{
scanf("%I64d%I64d",&q[i].l,&q[i].r);
q[i].id=i; q[i].pl=(q[i].l-1)/(ceil(sqrt(1.0*n)));
}
sort(q,q+m);
l=1;r=res=0;
for(i=0;i<m;i++)
{
if(q[i].l == q[i].r)
{
a[q[i].id] = 0;
b[q[i].id] = 1;
continue;
}
for(j=min(l,q[i].l);j<max(l,q[i].l);j++)
updata(j,(l>q[i].l?1:-1));
for(j=max(r,q[i].r);j>min(r,q[i].r);j--)
updata(j,(r>q[i].r?-1:1));
r = q[i].r; l = q[i].l;
x = res-(q[i].r-q[i].l+1);
y = (q[i].r-q[i].l+1)*(q[i].r-q[i].l);
z = gcd(x,y);
a[q[i].id] = x/z;
b[q[i].id] = y/z;
}
for(i=0;i<m;i++)
printf("%I64d/%I64d\n",a[i],b[i]);
}
return 0;
}