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原创 [c++学习] C++ primer 第4版 习题4.20 4.21 常量指针 和 指针常量

这个习题需要注意以下知识点: 1. const int * p; 我们暂时称它为 "常量指针",即指向常量的指针.他可以指向const 常量,也可以指向非 const的变量,但是都不能通过 p 来修改它指向的对象的值.按照书里面的话说,这种指针 一厢情愿的  认为,它所指向的东西是个  const类型的. 所以它没法修改.但是如果它指向的是个变量 a,虽然不能通过  *p

2012-03-31 13:32:18 812

原创 [C++ 学习] C++ primer 第4版 习题4.19

#include#include#includeusing std::cin;using std::cout;using std::endl;using std::vector;using std::string;int main(){ int i; // okay,but haven't initialized const int ic; // wrong

2012-03-31 12:00:49 981

原创 [C++学习] C++ Primer 第4版 习题4.18

如有错误敬请指正. 这个习题需要注意以下几点: 1.指针的加减操作,在它指向一组元素(比如数组)的时候,是比较有意义的.指针+n ,表示 移动 n个 元素类型大小 的内存单元.即 指向往后数第n个元素.这里 n可以为 负数 ,表示指向往前数第n个元素. 2.pointer 和 array 的关系,和 iterator 和 vector 的关系非常类似,有许多相同的性

2012-03-30 13:38:53 531

原创 [C++学习] c++ primer 习题3.18

值得注意的地方有以下几点: 1. iterator 一旦指向某个vector,那么这个iterator 的范围只能在 [begin(),end()]之间.如果超过了这个区间 (即使没有取到  it当前的值,只要 it本身超过了这个区间),就会在运行时报错. 测试见第2段代码. #include#include#includeusing std::cin;

2012-03-28 18:47:17 503

原创 [C++学习] C++ primer 习题 3.17

自己做的习题,有错误敬请指正.   值得注意以下几点:1.iterator 的使用  2.上次没有提到,这次补上. 注意这里循环的用法:for( iter = vecStr.begin();iter!=vecStr.end();++iter,times++)结束条件是 iter != vecStr.end().包括上次的for( vector::size_t

2012-03-28 14:16:12 796 2

原创 [C++学习] c++ primer 第4版 习题3.14

自己做的C++ Primer 习题.有不正确的地方敬请指正. 通过这个习题,需要注意以下几点:1.  %运算级别低,需要用括号括起来.比如 if(!(i%8))如果写成 if(!i%8)完全错误.2. toupper()函数是把运算结果作为返回值传递回来,而不会直接修改参数. #include#include#include#includeusing std:

2012-03-27 18:54:14 609

原创 [C++学习] 对const变量的理解.

最近在看>.零零碎碎随手记录,有不正确的地方敬请指正. 对const变量有了一个基础的理解.记录一下. const类型的变量可以分为两种:一种是用常量初始化,在编译时就可以确定值的,比如 const float PI = 3.14;另一中是用变量初始化,运行时才能确定值的,比如 const int test = func(); 头文件通常只能包含变量和函数的声明

2012-03-27 18:49:25 442

pygame写的flappy bird

第一次用pygame,仿照flappybird写的小游戏

2016-01-24

不规则按钮

WIN32 API 不规则按钮的例子

2011-10-22

子窗口作父窗口的标题

win32 api 子窗口作父窗口的标题

2011-10-20

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