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Win32 ASM
aiyaya730
这个作者很懒,什么都没留下…
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win32 api 实现不规则形状按钮
最近在看环境下32位汇编语言程序设计>>这本书。与其说在看汇编,更像是在看windows sdk.这本书基本上就是程序设计>>的汇编版。但是我觉得这本书比程序设计>>看起来更舒服,也许是那本书是翻译过来的原因吧,总觉得看起来没有这本书说得透彻。 看了7、8章,收获非常大原创 2011-10-12 09:37:53 · 5727 阅读 · 2 评论 -
windows sdk 根据位图,动态创建不规则窗口
>里面有个小时钟的程序,提供了原始位图和mask位图,可以选定一种透明色,从而动态绘制出不规则的图案.最后踢了一句,说那个mask位图可以不用资源的,可以动态创建那个mask的位图.他指的方法当然不是用TransparentBlt,而是用GetPixel一个点一个点的去判断. 前几天折腾了一会,结合这个GetPixel的启示,作了一个根据位图,动态创建不规则窗口的例子. 原理很简单:原创 2011-10-19 22:35:25 · 1994 阅读 · 0 评论 -
win32 asm 贪食蛇
最近> 这本书看了一些章节了. 自从讲完GDI那章,往下就是通用对话框了. 通用对话框那章看起来很没意思,就跳着看了看.下一章是讲控件的,也没啥兴趣. 但是控件那章的窗口子类化,和窗口超类化倒是非常重要,给了我不少启发, 才知道原来各种各样的的漂亮的控件,窗口,无非也就是子类化,超类化,再加上资源作出来的. 再后面,讲的是内存和文件,再再后面,是DLL和HOOK. 各个章节都扫了原创 2011-10-23 18:12:13 · 1288 阅读 · 0 评论