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原创 love2d iOS 脚本打包 & xcode7 真机调试

love2d iOS 资源打包按照上一篇博文所说的 ,love2d 在 iOS 下想要跑起来,需要把 lua 脚本和资源打成一个 zip 包,然后命名为 .love ,再添加到 xcode 工程 target 里面的 copy bundle resource 里。如果每次修改 lua 脚本都手动,做一次 压缩文件重命名,会比较麻烦,我写了个简单的  python脚本做这件事:# -*- c

2016-01-28 01:02:45 1864

原创 初识 love2d. Hello World & lua 调试 & iOS 环境运行

废话打头刚刚用 pygame 完成了愤怒的小鸟,静下心来写游戏的感觉太爽根本停不下来。当然主要归功于最近工作比较清闲。PyGame虽然能用到自己喜欢的 python ,写起来也挺顺手,但是致命的缺点是不好移植到 iOS 和 Android. 放眼当下,比较成熟的便于开发 2D 游戏,并且能移植到 iOS 和 android 的游戏引擎,只有最火爆的 cocos2dx 和  unity, 其他的

2016-01-26 23:15:55 5233

原创 pygame 写的 flappy bird

上周工作比较清闲,断断续续3,4天左右的时间,用 pygame 写了个 flappy bird.记录下来做个纪念。flappy bird 大约2年前曾经火了一阵,让一个越南(好像是)的独立游戏开发者赚得瓶满钵满,名利双丰收。那段日子周围没有玩过flappy bird 的人都落了伍,app store 上类似的游戏也一抓一大把。自己现在翻版这个游戏,是为了巩固 python 知识,熟悉和使用py

2016-01-24 23:21:49 5351 2

原创 由 python 自定义 class 引发的两个问题

由 python 自定义 class 引发的两个问题1. 循环 import 今天用 python 写着玩,自定义了一个class A, 放在 A.py 里, 遇到了个问题, 就是  这个 class A 在有些文件里面可以正常  import 到,在有些类里面 import 这个类,无论写成什么样,都会出现 ImportError.后来发现,出现 ImportError 的文

2016-01-18 00:14:45 2026

pygame写的flappy bird

第一次用pygame,仿照flappybird写的小游戏

2016-01-24

不规则按钮

WIN32 API 不规则按钮的例子

2011-10-22

子窗口作父窗口的标题

win32 api 子窗口作父窗口的标题

2011-10-20

空空如也

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