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转载 判断两矩形是否相交
最近在用 pygame 和 love2d 做 2d 游戏, 会涉及到 物体之间的碰撞检测, 物体 “不得穿过障碍物" 的 情况。 这两种情况都可以看作是两个矩形是否相交的检测。看似简单的问题,真正动手实现时,却发现自己却有许多地方想不清楚。 这篇文章是我看到的对 AABB 碰撞检测的实现 解释 得 最简单清晰的文章,转载在此。 转自 http://www.cnblogs.com/avril
2016-02-17 00:15:57 1828
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