C语言关键字——extern和static

引言:
C语言中提供了存储说明符auto,register,extern,static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块是被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量只能被定义该变量的函数所识别,但是不同于自动变量的是,static变量在其函数被调用退出后,仍保留其值。下次函数被调用时,可以访问最近一次被修改后的值。

一.解析extern关键字
1.声明外部变量
//A.cpp
extern int i;
void main()
{
    i = 100; //试图使用B中定义的全局变量
}

//B.cpp
int i;


2.在C++文件中调用C方式编译的函数
//A.CPP
extern "C"
{
    void func();
}
void main()
{
    func();
}

//B.C
void func()
{
    printf("just a test\n");
}


二.解析static关键字
static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。
  
  先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。
     
   int a ;
        main()
        {
             int b ; 
             int c* = (int *)malloc(sizeof(int));
        }


    a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。
  
  static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。
  
  static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就
结束了。但加入static修饰之后,变量已经不在存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数
时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。
  
  static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 
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