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原创 XNA组件的Enabled属性
利用GameState我们可以做到组件的启用与停用,但是当一个组件已经被启用,然后被停用又被启用,即组件的Enabled值经历了true, false, true的三次赋值,那么再次启用的时候不会调用组件的Initialize()方法
2012-09-12 14:03:12 745
原创 XNA中模型看不到的几种可能性
1. 假如是绘制Texture2D的话,背景色一定要是White,如果是Black就看不到了= =|||2. 假如有两个spriteBatch A B,A B比先绘制,那么B会覆盖A,导致A绘制的看不到3. 3D模型看不到可能是3D模型文件自身的问题,比如fbx格式,用起来特别蛋疼,x文件出问题的可能性要小,贴图看不到也可能是模型文件中调用贴图的方式不对,请参照以下网址4. 同一个sp
2012-09-11 21:44:49 919
原创 XNA中组件之间的变量的访问与赋值问题
When we are developing XNA, getting hang of using XNA Component is very necessary. And I have come across many problems in these days.Problem. How to realize to swap parameters among different Compo
2012-09-03 20:23:43 855
network in network 基于caffe的实现
2015-01-08
UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习答案—PCA and ZCA
2014-07-30
UFLDL教程练习题答案——self-taught learning
2014-07-30
UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习题答案—softmax篇
2014-07-29
UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习题答案—AutoEncoder
2014-07-29
LBP算法的C++代码,与最经典的原文献算法一致
2013-09-27
空空如也
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