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原创 XNA组件的Enabled属性

利用GameState我们可以做到组件的启用与停用,但是当一个组件已经被启用,然后被停用又被启用,即组件的Enabled值经历了true, false, true的三次赋值,那么再次启用的时候不会调用组件的Initialize()方法

2012-09-12 14:03:12 745

原创 XNA中模型看不到的几种可能性

1. 假如是绘制Texture2D的话,背景色一定要是White,如果是Black就看不到了= =|||2. 假如有两个spriteBatch A B,A B比先绘制,那么B会覆盖A,导致A绘制的看不到3. 3D模型看不到可能是3D模型文件自身的问题,比如fbx格式,用起来特别蛋疼,x文件出问题的可能性要小,贴图看不到也可能是模型文件中调用贴图的方式不对,请参照以下网址4. 同一个sp

2012-09-11 21:44:49 919

原创 XNA中组件之间的变量的访问与赋值问题

When we are developing XNA, getting hang of using XNA Component is very necessary. And I have come across many problems in these days.Problem. How to realize to swap parameters among different Compo

2012-09-03 20:23:43 855

Novelty Search

Novelty Search的C++代码,windows VS平台下运行

2015-06-08

matlab 生成HDF5

用matlab 生成HDF5,具体的信息见博文

2015-02-05

network in network 基于caffe的实现

network in network 基于caffe的实现, 一个是训练参数文件solver.prototxt, 一个是网络结构文件net.prototxt

2015-01-08

MNIST数据库

MNIST数据库,包含训练数据,训练标签,测试数据,测试标签

2014-12-25

AdaBoost Demo

AdaBoost的demo,很简单,是多个线性分类器的组合,如果有什么不懂,请私信

2014-09-22

UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习答案—PCA and ZCA

UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习答案—PCA and ZCA白化代码,个人觉得这个白化讲的不是很好,有时间我会在博客里写一篇有关ZCA白化原理的文章

2014-07-30

UFLDL教程练习题答案——self-taught learning

UFLDL教程练习题答案——self-taught learning,里面的代码都是最优的,可以替换之前资源里面的代码

2014-07-30

UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习题答案—softmax篇

UFLDL Tutorial 深度学习教程的答案,softmax篇,里面有for循环需要优化,请高人指点

2014-07-29

UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习题答案—AutoEncoder

UFLDL Tutorial深度学习的练习题答案,稀疏编码器一节,里面还有一个for循环是效率很低的,实在是不知道怎么改,要是有高人知道,请留言给我~

2014-07-29

Meanshift 利用图像分割实现图像的水粉画效果

Meanshift 利用图像分割实现图像的水粉画效果 具体效果见博客文章

2014-03-24

Dogleg算法——信赖域算法

信赖域算法中Dogleg算法的demo,被优化的函数很简单,不过算法框架还是正确的

2013-11-28

LBP算法的C++代码,与最经典的原文献算法一致

LBP的C++代码,这个是我自己写的,之前那个Matlab代码是别人的,自己也没搞太懂,比如mapping的含义,这个C++的代码需要pgm格式的图像,大家可以百度一下如何转pgm的matlab代码,这个转格式的算法还是挺简单的。最后运行结果跟文献的应该是一模一样的,图片文件也跟文献中的一样,从FERET数据库取的.最后的data.txt是输出数据,貌似是一维数据,要在matlab中转成二维再画图

2013-09-27

LBP算法的Matlab代码

Matlab的LBP算法,头一次传资源,就0分分享出来吧~

2013-03-06

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