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技术人员应该研发符合穷人利益的项目

赖勇浩(http://laiyonghao.com)    今天在 twitter 上到看 @Fenng 说支付宝推出火车票代购服务(http://life.alipay.com/huochepiao/)已经 2 个多月了,“覆盖国内多数车次。2010年1月起全国多数省会城市市民可坐等车票上门”。虽然我也抱怨过火车票难买,但听到这样的消息,我没有感动,我反而感到伤痛。我感到以后...
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用 python 快速搭建网游服务器

赖勇浩(http://laiyonghao.com)今天(2009年5月31日) OurPNP.org 搞了个聚会活动,弄了十几二十个人在广州海珠广场的堂会呆了五个小时,创下了我在 K 房呆的最长时间纪录。应他们的邀请,我做了个题为《用 python 快速搭建网游服务器》的小演讲,因为那边的电视竟然不能接电脑,所以讲的时候没有能够参照 PPT 来讲,观众看不到 PPT 可能效果一般般。现在通过博客...
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广州技术沙龙第 4 期报名开始!

赖勇浩(http://laiyonghao.com)特别告示广州技术沙龙第 4 期,走出广州,走向深圳,将于 12 月 19 日在深圳深南东路的深圳发展银行大厦举行,并第一次组织了多达 4 个高质量的 topic,具体的时间、地点、讲师、课题和报名方式请继续阅读。简介广州技术沙龙,是由珠三角地区的 web、游戏开发人员自发组织的线下交流活动,计划每月举办一期,以主题...
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参加了 Adobe 开发者技术日

赖勇浩(http://laiyonghao.com)昨天(12 月 1 日)将要下班的时候,突然身体不舒服,感觉要晕倒在地,赶紧去会议室躺下,没想到一躺几个小时,晚饭也没吃。九点多挣扎着起来,天旋地转,到水吧拿了点白糖泡热水喝了以后竟然在办公室就吐了起来。不得已,怕自己在路上晕倒,把老婆叫来接我去医院。吊了两瓶药水之后,终于恢复了一些,折腾到凌晨一点多了,觉得可能这次报名去参加 Adobe...
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浅谈技术难度与公司收益

赖勇浩(http://laiyonghao.com)朋友打算创业,找我聊了几次。他虽然不是技术出身,但也在网游业界混过几年,所以也很相信技术改变世界。今天他找我聊说起“云计算”,瞬间我就震精了。我劝告他说不要去炒这些概念,这些东西不是创业公司炒得起的东西,老老实实用最简单的技术做出东西来。为了让他更好的理解我的技术观,后来我给他画了这样一个图:在我心目当中,技术难度的重要性...
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广州技术沙龙第 3 期活动总结

赖勇浩(http://laiyonghao.com)总述2009 年 11 月 14 日,广州技术沙龙第 3 期在中山大学西门的国家大学科技园七楼北大青鸟科苑校区成功举办!来自珠三角多个城市的技术人员齐集一堂,完成了一次思想的成功交流和碰撞,在沙龙之后,余热不绝,我们的论坛也相当热烈地讨论了相关的话题,如:http://groups.google.com/group/guang...
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深入 GalCon:Python、游戏开发和人工智能

Alex. J. Champandard赖勇浩(http://laiyonghao.com) 译原文地址:http://aigamedev.com/open/interviews/inside-galcon-python-ai/AiGameDev.com在这个周一的 pratical insights 是对Phil Hassey采访。Phil 是一个独立游戏开发者,也是游戏...
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广州技术沙龙第 2、3 期参会者twitter、blog、兴趣大合集

随着组织者越来越有经验,我们在第 2、3 期报名的时候,让参会者填上自己的 twitter、blog和兴趣方向,为的就是让大家方便地找到与自己志同道合的朋友,今天推出第一个合集,祝大家找到新朋友。注:twitter 账号连接到 twitterkr.com,这是一个在墙内也可以访问的 twitter。以后这个合集每两期汇总公布一次。BOYPThttp:...
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[译]星际争霸人工智能比赛——规则

赖勇浩(http://laiyonghao.com)昨天在广州技术沙龙第 3 期的会场上通过 Google reader 看到这个消息(http://developers.solidot.org/article.pl?sid=09/11/14/0641223& amp;from=rss),一阵激动。回来就把相关的文档看了一下,觉得蛮有意思,就顺手翻译了。如有错漏,恳请指正。...
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[译]星际争霸人工智能比赛——通告

赖勇浩(http://laiyonghao.com)昨天在广州技术沙龙第 3 期的会场上通过 Google reader 看到这个消息(http://developers.solidot.org/article.pl?sid=09/11/14/0641223& amp;from=rss),一阵激动。回来就把相关的文档看了一下,觉得蛮有意思,就顺手翻译了。如有错漏,恳请指正。星际争霸...
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用 FlexPMD 改进代码质量

赖勇浩(http://laiyonghao.com)FlexPMD 是我最近才发现的好东西,实践下来觉得对于提升代码质量是非常有用的,所以推荐一下。FlexPMD 简介FlexPMD 是一款 AS3 代码审查工具,能够通过代码静态分析找到代码中的各种缺陷,从而帮助改进代码质量。PMD 是一种分析 Java 代码错误的工具,通过静态分析获知代码错误。能够在不运行 ...
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广州技术沙龙第 3 期报名开始!

赖勇浩(http://laiyonghao.com)简介广州技术沙龙,是由珠三角地区的 web、游戏开发人员自发组织的线下交流活动,计划每月举办一期,以主题演讲和松散交流为形式;在 8 月和9月,我们分别在位于天河城粤海大厦的新浪广州办公室和广州信息港E栋网易大厦举办了两期沙龙,来自广州、珠海、深圳等珠三角城市的许多技术人员参加了活动,其中不乏来自网易、金山、腾讯、中国移动...
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简评游戏人工智能相关的中文书(补遗)

 赖勇浩(http://laiyonghao.com)今天介绍的全部是好书。windows 游戏编程大师技巧(第二版)2004 年 2 月第一版作者 Andre LaMothe 实在太牛了,早在九十年代初他写了一本《Sams teach youself game programming in 21 days》启发了无数激情的小孩,最终他们成为游戏开发行业的中坚力量,其中...
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Flex 3 布局容器学习笔记

赖勇浩(http://laiyonghao.com)国庆期间,做了不少基于 flex 的开发工作,对 flex 的布局容器有了进一步深入的理解,也找到不少非常棒的文章,分享到这里方便一下大家。很好的文章Flex3界面布局教程(1)http://blog.chinaunix.net/u/21684/showart_691988.html...
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在 Adobe Flex 3 中使用条件编译

赖勇浩(http://laiyonghao.com)译原文地址: http://bit.ly/3UpSWP我初接触的时候,还以为 Flex 3 不支持条件编译,后来找了好些文档来看,也没有看明白,直到找到这篇文章的 livedocs 文档才明白原来是这么回事。好文档嘛,就想译出来给大家看看咯,虽然一如既往地半生熟地译法,看在我的热情上,大家就少骂哈……—————————————...
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广州技术沙龙第二期活动总结

 赖勇浩(http://laiyonghao.com)总述2009 年 9 月 19 日,在众多朋友的鼎力支持下,广州技术沙龙第二期开始了!来自包含但不限于新浪、金山、网易、腾讯、梦境、4399.com、shishouji.com、职友集、百才、中大和华工等公司和学校的 120 多位朋友参加了活动,甚至出现了老总带队十来人过来参会的盛况。其中来自网易的林伟、梦境网络的Joshua Zh...
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Cython三分钟入门

作者:perrygeo译者:赖勇浩(http://laiyonghao.com)原文:http://www.perrygeo.net/wordpress/?p=116我最喜欢的是Python,它的代码优雅而实用,可惜纯粹从速度上来看它比大多数语言都要慢。大多数人也认为的速度和易于使用是两极对立的——编写C代码的确非常痛苦。而 Cython 试图消除这种两重性,并让你同时拥有 Python 的语法和...
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简评游戏人工智能相关的中文书(下)

赖勇浩(http://laiyonghao.com)游戏开发中的人工智能2006 年 9 月第一版AI for Game Develpoers 应该算得上一本质量在中等偏上的书,可惜的是即使中文版是由 O’Reilly Taiwan 公司编译,中文版的质量依然差强人意。小的翻译错误就不提了,只让你猜一下“描述式AI及描述引擎”是什么?纠结吧,告诉你,是“脚本化AI和脚本引擎”。里面...
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简评游戏人工智能相关的中文书(上)

 赖勇浩(http://laiyonghao.com)引言因为心中的傻傻的梦想,高考我报了计算机专业;也因为傻傻的梦想,我在大学年代阅读了好些关于人工智能的图书;也因为傻傻的梦想,在工作后我把兴趣灌注到游戏人工智能领域,却因为网络游戏几乎不需要AI 而抱憾。把手上的 MMO 项目的服务器端架构设计和实现了一个版本之后,终于有机会去做一下真正的 Game AI 了,这个格斗型的网络游...
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blog.laiyonghao.com 公测开始,《这周我加星》荣誉归来

blog.laiyonghao.com 公测开始,《这周我加星》荣誉归来赖勇浩(http://laiyonghao.com)重头戏——《这周我加星》从 2009 年开始,我在 csdn.net 的博客尝试了一个新的方式——以《这周我加星》为名开办了一个周刊,内容就是分享我一周间阅读到的好文章。后来因为工作太忙,难以抽出一个上午的时间来整理,所以不得已停刊了。自那时起,那就在找一个方...
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