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原创 [Python]循环语句中的 else 子句
[Python]循环语句中的 else 子句有其它编程语言经验的程序员接触到 Python 时最讶异的莫过于无所不在的 else,不仅分枝语句有,而且循环语句也有,甚至连异常处理也有。但现在我们来看看循环语句中的 else,看看它们的语法:while_stmt ::= "while" expression ":" suite
2008-06-23 22:58:00 17986 7
原创 Python 3.0 beta 1 变化大,更简洁、更统一
Python 3.0 beta 1 变化大,更简洁、更统一本文最初发表于赖勇浩(恋花蝶)的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),如蒙转载,敬请保留全文完整,切勿去除作者信息。 Python 3.0 beta 1 在跳票了很短的一段时间后,在 6 月 18 号发布了,其实北京时间应该是 19 号了(下载:http://www.python.org/d
2008-06-19 20:41:00 5569 12
原创 几则启事
几则启事(一) 找人 前同事,程序员,有近十年游戏业从业经验,以前多从事客户端开发,对 3D 图形、性能优化等方面经验丰富,有独到见解。最近几个月他辞职在家搞了个客户端 3D 引擎,据称完成度不错了,现在已经开源,地址是:http://code.google.com/p/hammer-online/ 。 现在需要完成一个比较漂亮的编辑器
2008-06-12 14:59:00 3202 1
翻译 [游戏AI]实现掩蔽行为的策略
Strategies for Implementing Cover Behaviors[游戏AI]实现掩蔽行为的策略Share This | September 3rd, 2007 | Combat | Alex J. Champandard原文地址:http://aigamedev.com/combat/cover-strategies作者:Alex J. Champ
2008-06-10 18:51:00 4695
RC++ a rule-based language for game AI
2010-05-01
graphviz-2.24
2010-04-27
空空如也
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