在C++中,申请堆内存,使用new或者new[],在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
可以正常运行,在内置的类型中,比如int,char,long等delete 和 delte[]是没有区别的,但是如果是自定义的结构或类,则不会回收,就会造成内存泄露。
运行结果:
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
先看以下例子:
#include<iostream>
#include<new>
using namespace std;
int main()
{
//new int []
int b[]={1,2,3,4};
int *c=new int [10];
memset(c,0,10*sizeof(int));
memcpy(c,b,10*sizeof(int));
for(int i=0;i<4;i++)
{
cout<<*(c+i)<<" ";
}
cout<<endl;
delete [] c;//这时候delete c是没有区别的
char *str=new char;
char s='a';
*str=s; //给堆内存赋值 类似于上面的memcpy函数的功能
//str=&s; //让指针指向桟内存,错误的做法
cout<<*str<<endl;
delete str;//这时候delete []str是没有区别的
system("pause");
return 0;
}
可以正常运行,在内置的类型中,比如int,char,long等delete 和 delte[]是没有区别的,但是如果是自定义的结构或类,则不会回收,就会造成内存泄露。
再看第二种情况:
#include <iostream>
#include<new>
using namespace std;
class T
{
public:
T() { cout << "constructor" << endl; }
~T() { cout << "destructor" << endl; }
};
int main()
{
const int NUM = 3;
T* p1 = new T[NUM];
cout<<p1<<endl;
delete [] p1;
//delete [] p1;
T* p2 = new T[NUM];
cout<<p2<<endl;
delete [] p2;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
结果分析:
从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。