动态创建对象(new和delete)
在c语言中,如果想动态分配内存:
开辟空间用malloc,colloc,realloc,释放内存用free。
但是其中也有一定的问题:
1,程序员必须确定对象的长度。(多了少了都不行)
2,malloc返回值是void*指针。在c++中必须使用强转之后才能通过。
3,malloc可能会申请内存空间失败,所以必须判断返回值来确保内存分配成功。
综上,c的动态内存分配函数太复杂,容易混淆。c++中推荐使用new和delete。
new+类名的返回值是对应类的指针(需要用指针来接收)
new来创建对象的同时会调用类Person的构造函数,但是不会调用析构函数,因为动态创建内存是在堆上创建的,如果想要释放,那么就需要程序员自己手动的释放。(使用delete)
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p = new Person;
delete p;
return 0;
}
//输出的结果就是两个函数都被调用了。
malloc和new的区别:
1,malloc和free属于库函数;new和delete属于运算符。
2,malloc不会调用构造函数;new会调用。
3,malloc返回值是void*c++下需要强转;new返回的是创建对象的指针,不需要强转了。
注意事项:不用用void*来接收new出来的对象。因为调用delete以后也不会释放空间(无法进行析构函数)。
如何利用new开辟数组。
void test()
{
int* p = new int[10];
double* p = new double[10];
Person* p = new Person[10];
//会调用10次构造函数,创建10个对象。
}
1,如果在堆区开辟数组,那么就一定会调用默认构造函数。所以说,如果你手动写了个有参的构造函数,那么一定要补上一个默认(无参)的构造函数,不然就会报错。
2,在释放数组的时候,不能只写一个delete p,这样只能释放一个。应该写:delete [] p
;加了[]以后,delete知道了是删除的数组,然后就去找数组首元素中的长度(自己思考的)。
3,如果在栈上开辟数组Person p[10] = {Person(10),Person(20)};
(前提,类中有写有参构造函数)如果代码写成这样,那么就说明调用了两个有参的构造以及8个默认(无参)的构造。总共10个构造函数,然后接着调用了10个析构函数,说明在栈上开辟数组不是一定调用默认构造函数的,可以调用有参构造。