#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class A{
public:
struct B {
B(T j): i(j) {
}
T i;
}b;
A(): b(1) {
cout<<"A construct"<< endl;
}
B get() { // 如果在B后面加<T>, 会导致错误,因为B并非特定模板类,虽然有T在其定义内,但他的T是随A的,在A中T属于已知范畴
return b;
}
/*B<T> get() {
return b;
} */
};
template<class T>
class C{
public:
template<class S>
struct D{
D(S j): i(j) {
}
S i;
}; //不能在此直接加变量
D<T> d;
C(): d(5) {
}
D<T> get() {
return d;
}
/* D get() {
return d;
} */
};
int main() {
A<int> a;
//A<int>::B<int> b(2);
//A::B<int> b(2);
A<int>::B b(2);
C<int>::D<string> d("test");
cout<< b.i<< endl;
cout<< d.i<< endl;
}
这个问题是我在做list类的iterator时的疑惑,总会有<T>的错误!
如果内部成员的是需要依赖于T的,那自己编的话不如就不要内嵌模板了,如果是想让他变成模板的话,要注意一点:
<span style="white-space:pre"> </span>声明时前面加个 typename;
这个是在查问题时,发现的额外奖励,关于这点参考:http://blog.csdn.net/WaitForFree/article/details/10128771