dll和lib区别联系

http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3203137.html

静态库:

在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库称为静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝。即静态库中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。在vs中新建生成静态库的工程,编译生成成功后,只产生一个.lib文件

动态库:

动态链接库是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。在vs中新建生成动态库的工程,编译成功后,产生一个.lib文件和一个.dll文件

使用lib需注意两个文件:

(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,略。

使用dll需注意三个文件:

(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。
(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。


那么上述静态库和动态库中的lib有什么区别呢?

静态库中的lib:该LIB包含函数代码本身(即包括函数的索引,也包括实现),在编译时直接将代码加入程序当中


动态库中的lib:该LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(索引),函数实现代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供


调用动态库

有两种方法调用动态库,一种隐式链接,一种显示链接

隐式链接

隐式链接需要.h文件,dll文件,lib文件
(1)将dll放到工程的工作目录(把dll路径放到环境变量中也行)
(2)设置项目属性–vc++目录–库目录为lib所在的路径
(3)将lib添加到项目属性–链接器–输入–附加依赖项(或者直接在源代码中加入#pragma comment(lib,“**.lib”))
(4)在源文件中添加.h头文件
然后就像平常一样调用普通函数、类、变量

显示链接

显示链接只需要.dll文件,但是这种调用方式不能调用dll中的变量或者类(其实可以调用类,但是相当麻烦,有兴趣者可参考http://blog.csdn.net/jdcb2001/article/details/1394883
显示调用主要使用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress

如果采用显示加载方式那么可以在需要时才加载DLL,而隐式链接方式实现起来比较简单,在编写客户端代码时就可以把链接做好,在程序中随时调用DLL导出的函数。如果调用的DLL比较多,采用隐式链接需要把DLL都加载到内存中,并映射到调用进程的地址空间,会加大启动时间,。

使用静态库

需要.h文件,lib文件
(1)设置项目属性–vc++目录–库目录为lib所在的路径
(2)将lib添加到项目属性–链接器–输入–附加依赖项(或者直接在源代码中加入#pragma comment(lib,“**.lib”))
(3)在源文件中添加.h头文件

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