关于Android的assets资源使用,以及网络间的数据传递JSON格式处理

本文介绍了Android中assets资源的使用,包括如何通过AssetManager打开文件,处理文本和图片资源。同时,讨论了JSON数据的解析,如使用JSONArray和JSONObject进行键值对操作。此外,还提及了Volley库在网络请求中的应用,以及Android中Context的作用和可能导致内存泄露的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   最近几天要处理关于assets的资源,asset的资源和res中的资源并不一样,不能通过id来获取,这里简要回忆一下 关于assets 的资源使用:

  ① AssertManager a = getAsserts();

  ② InputStream is = a.open(filename); 通过输入流来处理相关的操作,对于文本类的操作,BufferedReader b = new BufferedReader(InputStream);包装一下 便于处理,通过readline 可以读取相关文件,可以遍历之后读取完。

对于图片类的资源,可以通过 将Bitmap b = BitmapFactory.decodeStream(inputStream)来恢复到图片。

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