单态设计模式(Singleton Design Pattern)

下面分别从基本概念,应该,形式,限制,等方面详细分析了单态设计模式,详细请看下文:

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    1 基本概念

    单态模式是设计模式中最为人熟知的也是形式最简单的。它的基本概念是一个类只生成一个实例。

    2 应用

    ingleton的应用有很多,譬如对数据库只能有一个连接,或者对网站的连接数的计数器。

    3 几种形式

    基本形式是使用private constructor和一个public的static方法来获得类的实例。

       
       
    1. public class Singleton {
    2. private static Singleton instance = new Singleton();
    3. private Singleton(){}
    4. public static Singleton getInstance() {
    5. return instance;
    6. }
    7. }

    Snippet 1

    constructor是private,所以如 Singleton s = new Singleton() 不再可行了。只能通过

    Singleton s = Singleton.getInstance(); 来获得实例,而这个实例因为是static,全局共享一个,所以无论有多少个Singleton s = Singleton.getInstance(); 得到的实例都是同一个。

    Singleton Design Pattern

    constructor是private,所以如 Singleton s = new Singleton() 不再可行了。只能通过Singleton s = Singleton.getInstance();来获得实例,而这个实例因为是static,全局共享一个,所以无论有多少个Singleton s = Singleton.getInstance(); 得到的实例都是同一个。

    而Singleton 还有另外一种形式,采用lazy initialization:

       
       
    1. public class Singleton {
    2. private static Singleton instance = null;
    3. private Singleton(){}
    4. public static Singleton getInstance() {
    5. if(instance == null)
    6. instance = new Singleton();
    7. return instance;
    8. }
    9. }

    Snippet 2

    Snippet 2同Snippet 1的区别在于:

    Snippet 1在load class阶段就创建对象了;

    而Snippet 2只有第一次要实例化的时候才会创建对象。这就是所谓的lazy initialization。

    多线程问题

    我们来看snippet 2,如果是单线程,没问题,如果是多线程,问题就出现了,因为两个线程可以同时进入if(instance == null) 这个判断语句,所以有可能两个线程创建两个实例。

       
       
    1. public class Singleton {
    2. private static Singleton instance = null;
    3. private Singleton(){}
    4. public static syncronized Singleton getInstance() {
    5. if(instance == null)
    6. instance = new Singleton();
    7. return instance;
    8. }
    9. }

    Snippet 3

    然而Snippet 3的问题是在创建了对象之后, instance = new Singleton() 这个语句就再也不会执行了,所以对整个方法进行同步的话效率低下,这样就有人想出了Double-checked locking的方法:

       
       
    1. public class Singleton {
    2. private static Singleton instance = null;
    3. private Singleton(){}
    4. public static Singleton getInstance() {
    5. if(instance == null)
    6. syncronized(Singleton.class){
    7. if(instance == null)
    8. instance = new Singleton();
    9. }
    10. return instance;
    11. }
    12. }

    Snippet 4

    这样就解决了问题,仅仅对

       
       
    1. if(instance == null)
    2. instance = new Singleton();

    这段代码进行同步,如果对象已经被创建,就不会进入到第一个if代码段里面,所以仅仅在第一次创建的时候会进行同步,效率自然高了。现在看来万无一失了。但问题还没有这么简单。

    out-of-order write问题,更多相关资料请见: DoubleCheckedLocking

    instance = new Singleton();  的顺序应该是

       
       
    1. 分配内存
    2. 构造函数初始化
    3. 将对象的reference赋值给instance

    但因为Java Memory Model的问题,可能出现下面的所谓out-of-order write的问题:

       
       
    1. 分配内存
    2. 将对象的reference赋值给instance
    3. 构造函数初始化

    也就是还没对对象初始化,就已经instance != null了,这样如果另外一个线程这时候对实例进行操作,可能有意想不到的结果。

    但仍旧没有好的办法可以完全解决这个问题。见 参考一 , 参考二

    综上,采用Snippet 1或者Snippet 3比较安全。Snippet 2和Snippet 4最好在多线程的环境下不要使用,否则可能会出错。

    4 限制

    但Singleton的模式还是有限制的

    1 因为采用private constructor,所以Singleton是不能被继承的。

    2 如果应用是在容器中运行,就要小心,因为servlet可能在被几个classloader加载,同时有几个Singleton实例存在。

    3 另外如果Singleton是可被序列化的(Serializable),如果序列化一次而反序列化多次就有可能有多个Singleton实例存在。关于序列化见此文。

    5 结论

    所以就算是看起来最简单的设计模式也有这么多变数,一不小心就可能落入陷阱。不过当你知道陷阱在哪,也就能避免掉进去了。

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