C语言中定义的static关键字主要有两个作用。(C++对它进行了扩展,有三个作用。)
第一个作用是修饰变量,又可分为修饰全局变量和修饰局部变量两种情况。
1.修饰全局变量:全局变量的值存放在栈上,其存储类型为静态存储类型,不管有没有在其前加static关键字,因此,全局变量的作用域为从定义全局变量起始处到文件结尾处。没有加static关键字的全局变量,除了可以在其定义的文件之中被引用外,其他文件也可以通过使用extern声明来引用它。但是,加了static关键字的全局变量,其他文件即使使用extern声明也无法引用它。
#include <stdio.h>
static LocalVal()
{
static int a;//初始化一次,初始化值为0
printf("%d\n",a);
a++;
}
void main()
{
staticLocalVal();//输出结果为0
staticLocalVal();//输出结果为1
}
static关键字修饰的变量一般不能作为函数形参。像下面这段代码,VC下编译,会给出一个警告,然后忽略static。
#include <stdio.h>
staticLocalVal(static int a)//VC下编译,a的地址为0x0012ff2c,处于堆地址,可见static被忽略掉了
{
printf("%d\n",a);
}
void main()
{
int i;
i=2;
StaticLocalVal(i);
i=5;
StaticLocalVal(i);
}
static.c(3) : warning C4042: 'a' : has bad storage class
一个函数中定义的static变量,能不能被其他函数引用呢?
在VC下运行如下代码,会出来两个连接错误,可见,静态局部变量,只能在其定义的函数内部使用。
#include <stdio.h>
staticLocalVal()
{
static int a=2;
printf("%d\n",a);
}
CallStaLocVal()
{
extern int a;
printf("%d",a);
}
void main()
{
StaticLocalVal();
CallStaLocVal();
}
static.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _a
Debug/static.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
第二个作用是修饰函数。
static修饰函数,不改变函数的存储类型,只是改变函数的作用域。没有加static的函数,其他文件可以通过使用extern来调用函数,若函数前加了static关键字,则该函数只能在本文件中使用(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的文件时,不用担心自己定义的函数,会与其他人写的函数同名。