C++ 原型模式

本文介绍了C++中的原型模式,这是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象简化新对象的创建过程。文章讨论了模式的结构、优缺点、适用场景,并通过孙悟空拔猴毛的案例进行分析,最后给出了具体的C++代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,而无需知道任何创建的细节。

模式结构

UML 结构图:

在这里插入图片描述

  • Prototype(抽象原型):定义了克隆自身的接口。
  • ConcretePrototype(具体原型):被复制的对象,需要实现 Prototype 定义的接口。

优缺点

优点:

  • 如果创建新的对象比较复杂,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
  • 简化对象的创建,无需理会创建过程。
  • 可以在程序运行时(对象属性发生了变化)获得一份内容相同的实例,他们之间不会相互干扰。

缺点:

  • 在实现深拷贝时可能需要比较复杂的代码
  • 需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,不一定是件容易的事,必须修改其源代码&
  • 12
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 7
    评论
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一去丶二三里

有收获,再打赏!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值