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java面向对象(静态)

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一、static关键字

1.static的用法

    static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员函数),当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。

    格式:类名.静态成员    对象.静态成员

2.static的特点

    (1)随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长。

    (2)优先于对象存在,静态先存在,对象后存在。

    (3)被所有对象所共享

    (4)可以直接被类名所调用

3.实例变量和类变量的区别:

(1)存放位置:

    类变量:随着类的加载而存在于方法区(或者叫共享区、数据区)。

    实例变量:随着对象的建立而存在于堆内存中。

(2)生命周期:

    类变量:随着类的消失而消失。生命周期最长。

    实例变量:随着对象的消失而消失。

4.静态的使用使用注意

(1)静态方法只能访问静态成员

    非静态方法既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员。

(2)静态方法中不可以定义 this, super 关键字

    因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

(3)主函数是静态的

5.静态的利弊

    利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存空间。没必要在每个对象中都存储一份。如果没有对象,可以直接被类名调用。

    弊:生命周期过长;访问出现局限性(只能访问静态成员)。

6.什么时候使用静态

    因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

    当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

7.什么时候定义静态函数

    当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

8.main函数 

(1)main方法的作用

    main函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用。 

(2)main方法的标准格式及含义

    格式:publicstatic void main(String[]args){}

public: 访问修饰符,代表main函数的访问权限是最大的,由JVM调用。

static: 成员修饰符,代表main函数是随着所属的类加载而加载到内存中的方法区。

void: 返回值类型,主函数没有具体返回值。这是因为JVM自身调用main方法,main中如何执行的,JVM本身非常清楚,所以执行完main方法之后,没有必要给JVM一个返回值。

main:main不是Java中的关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。main方法在Java中一定是在某个类的成员位置上出现的。所以,可以被专门修饰成员的修饰符static来修饰。 JVM直接采用 “类名.main()”来调用某个类的主方法。

String[] args:函数的参数列表。main方法的参数是一个字符类型的数组。用来接受程序在启动执行的时候,用户传递给程序的参数。这些参数以字符串的形式存储到数组中。

static关键词示例:

class Person
{  
	//国籍country可以用静态修饰,因为country是人共有的属性  
	String name;                    //非静态成员变量  
	static String country = CN;;   //静态成员变量,也叫类变量  
      
	public void show()
	{  
		System.out.println(name);  
		System.out.println(country);  
	}  
  
   	 //静态方法只能访问静态成员  
   	 public static void show1()
	{  
		//System.out.println(name);//无法访问  
		System.out.println(country);  
	}  
}  
class StaticDemo
{  
 	public static void main(String[] arge)
	{  
		Person p = new Person();  
		p.name = "zhangsan";  
          
		p.show();       //对象可以调用非静态方法  
		p.show1();      //对象调用静态方法      
		Person.show1(); //类名可以调用静态方法  
		//Person.show();//类名不能调用非静态方法  
          
		//对象和类名都可以调用静态成员变量。  
		System.out.println(p.country);  
		System.out.println(p.name);  
  
		//类名只能调用静态成员变量  
		System.out.println(Person.country);  
		//System.out.println(Person.name);//因为主函数是静态的  
	}  
}  



二、静态的应用(工具类)

    每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

   1.虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,但发现了问题:

    (1)对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

    (2)操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

    这时就考虑:让程序更严谨,是不需要对象的。可以将ArrayTool中的方法都定义成static静态的,直接通过类名即可调用。将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是被其他程序建立对象。

    2.为了更严谨,强制让该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化完成

    一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一直。如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。

工具类的制作以及static在工具类中的应用示例:

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
*/
public class ArrayTool
{
	
	//空参数构造函数	
	private ArrayTool(){}

	//获取一个整形数组中的最大值。	
	public static int getMax(int[] arr)
	{
		int max = 0;
		for(int x=1; x<arr.length; x++)
		{
			if(arr[x]>arr[max])
				max = x;
		}
		return arr[max];
	}
	
	
	//获取一个整形数组中的最小值。	
	public static int getMin(int[] arr)
	{
		int min = 0;
		for(int x=1; x<arr.length; x++)
		{
			if(arr[x]<arr[min])
				min = x;
		}
		return arr[min];
	}

	
	//给int数组进行选择排序。	
	public static void selectSort(int[] arr)
	{
		for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
		{
			for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
			{
				if(arr[x]>arr[y])
				{
					swap(arr,x,y);
				}
			}
		}
	}

	//给int数组进行冒泡排序。	
	public static void bubbleSort(int[] arr)
	{
		for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
		{
			for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
			{
				if(arr[y]>arr[y+1])
				{
					swap(arr,y,y+1);
				}
			}
		}
	}

	//给数组中元素进行位置的置换。
	private  static void swap(int[] arr,int a,int b)
	{
		int temp = arr[a];
		arr[a] = arr[b];
		arr[b] = temp;
	}
	
	//用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]	
	public static void printArray(int[] arr)
	{
		System.out.print("[");
		for(int x=0; x<arr.length; x++)
		{
			if(x!=arr.length-1)
				System.out.print(arr[x]+", ");
			else
				System.out.println(arr[x]+"]");
		}
	}
}

//主函数可以放在单独的java文件里。  
class ArrayToolDemo{  
	public static void main(String[] args) 
	{  
        	int[] arr = {3,5,6,8,1,9,7,2};  
        	int max = ArrayTool.getMax(arr); //获取最大值  
        	System.out.println("max="+max);   
  
        	int min = ArrayTool.getMin(arr); //获取最小值  
        	System.out.println("min="+min);  
          
       		 ArrayTool.printArray(arr);   //排序前  
        	ArrayTool.selectSort(arr);   //排序  
        	ArrayTool.printArray(arr);   //排序后  
    }  
}  

总结:工具类中方法全部静态化,构造方法全部私有化。

三、静态代码块

1.格式

    在构造代码块的原有格式之前加上static关键字就把构造代码块变成了静态代码块。

static
{
        //静态代码块中的执行语句
}

2.静态代码块的特点

    随着类加载而执行,并且仅仅执行一次,用来为类进行初始化。它优先于本类的main执行。

四、对象的初始化过程

    Person p = new Person("zhangsan",20);  这一句话执行了什么?

对象的初始化过程:

1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2.执行该类中的静态代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。

5.对属性进行显示初始化。

6.对对象进行构造代码块初始化。

7.对对象进行对应的构造函数初始化。

8.将内存地址赋给栈内存中的p变量。



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