Android如何加载插件APK里面的资源

本文介绍了Android如何利用ClassLoader动态加载插件APK的资源。通过DexClassLoader加载未安装的APK,借助AssetManager的addAssetPath方法(通过反射调用),将插件的资源添加到系统资源管理器中,从而实现宿主APK访问和操作插件资源的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:ClassLoader能够动态加载类,Android里面的DexClassLoader和PathClassLoader继承自ClassLoader。DexClassLoader能够加载未安装的jar/apk/dex文件。PathClassLoader只能加载系统中已经安装过的apk。

如何实现宿主APK访问插件APK里面的图片资源?我们知道android里面访问资源是通过Resources类。如果能够直接得到未安装apk的Resources的话,就能够操作其资源文件了。而每个APK文件在进程中都对应有一个全局的Resourses对象以及一个全局的AssetManager对象,也就是说如果只是简单的实例化一个AssetManager对象传进去,那么这个对象仅仅只是一个普通的java类而已,不具备Android中全局AssetManager对象的功能,因此也就不具备使用插件apk中资源的功能,因为该AssetManager根本就没走apk初始化启动过程,因此和插件apk无任何关系。但是在AssetManager类中我们看到了addAssetPath函数。
这里写图片描述

从注释可以看到该函数的作用是将额外的assets添加到AssetManager中,其参数是一个文件夹或者zip文件路径,而apk文件本质上就是一个zip包.同时可以看到该方法从注释可以看到该函数是隐藏的,因此不能够直接调用,但是我们可以通过反射机制来调用该函数。
通过上面的分析,我们应该对宿主APK

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