Linux网络编程——绑定( bind )端口需要注意的问题

所谓绑定(bind)是指别人连接我只能通过我所绑定的端口,相当于,我买了一个手机,别人要想联系我,必须要知道我的手机号码,这时候,我需要怎么办呢?我需要给手机插上电话卡,固定一个电话号码,这样别人就能通过这个电话号码联系我。手机插上电话卡,固定一个电话号码,类似于绑定(bind)的过程,绑定(bind)为了固定一个端口号,别的网络程序就可以找到这个端口号,找到这个端口号就能找到这个端口号所对应的网络应用程序。


在网络编程里,通常都是在服务器里绑定(bind)端口,这并不是说客户端里不能绑定(bind)端口,但这里需要注意的是,一个网络应用程序只能绑定一个端口( 一个套接字只能 绑定一个端口 )。

一个套接字不能同时绑定多个端口,如下:

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <string.h>  
  4. #include <unistd.h>  
  5. #include <sys/socket.h>  
  6. #include <netinet/in.h>  
  7. #include <arpa/inet.h>  
  8.   
  9. int main(int argc, charchar *argv[])  
  10. {  
  11.     char server_ip[30] = "10.221.20.12";  
  12.   
  13.     int sockfd;  
  14.     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);        //创建UDP套接字  
  15.     if(sockfd < 0)  
  16.     {  
  17.         perror("socket");  
  18.         exit(-1);  
  19.     }  
  20.   
  21.     // 初始化本地网络信息  
  22.     struct sockaddr_in my_addr;  
  23.     bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));  
  24.     my_addr.sin_family = AF_INET;  
  25.     my_addr.sin_port   = htons(8000);  
  26.     my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
  27.   
  28.     // 第一次绑定端口8000  
  29.     int err_log;  
  30.     err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));  
  31.     if(err_log != 0)  
  32.     {  
  33.         perror("bind 8000");  
  34.         close(sockfd);        
  35.         exit(-1);  
  36.     }  
  37.   
  38.     // 又一次绑定别的端口9000, 会绑定失败  
  39.     my_addr.sin_port = htons(9000);  
  40.     err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));  
  41.     if(err_log != 0)  
  42.     {  
  43.         perror("bind 9000");  
  44.         close(sockfd);        
  45.         exit(-1);  
  46.     }  
  47.   
  48.     close(sockfd);  
  49.     return 0;  
  50. }  


程序编译运行后结果如下:



如果客户端想绑定端口号,一定要调用发送信息函数之前绑定( bind )端口,因为在发送信息函数( sendto, 或 write ),系统会自动给当前网络程序分配一个随机端口号,这相当于随机绑定了一个端口号,这里只会分配一次,以后通信就以这个随机端口通信,我们再绑定端口号的话,就会绑定失败。如果我们放在发送信息函数( sendto, 或 write )之前绑定,那样程序将以我们绑定的端口号发送信息,不会再随机分配一个端口号。


绑定失败例子( UDP )如下:

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <string.h>  
  4. #include <unistd.h>  
  5. #include <sys/socket.h>  
  6. #include <netinet/in.h>  
  7. #include <arpa/inet.h>  
  8.   
  9. int main(int argc, charchar *argv[])  
  10. {  
  11.     char server_ip[30] = "10.221.20.12";  
  12.       
  13.     int sockfd;  
  14.     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);        //创建UDP套接字  
  15.     if(sockfd < 0)  
  16.     {  
  17.         perror("socket");  
  18.         exit(-1);  
  19.     }  
  20.       
  21.     struct sockaddr_in dest_addr;  
  22.     bzero(&dest_addr, sizeof(dest_addr));  
  23.     dest_addr.sin_family = AF_INET;  
  24.     dest_addr.sin_port   = htons(8080); // 服务器的端口  
  25.     inet_pton(AF_INET, server_ip, &dest_addr.sin_addr);  
  26.       
  27.     char send_buf[512] = "this is for test";  
  28.     // 如果前面没有绑定端口,sendto()系统会随机分配一个端口  
  29.     sendto(sockfd, send_buf, strlen(send_buf), 0, (struct sockaddr*)&dest_addr, sizeof(dest_addr));//发送数据  
  30.       
  31.     // 初始化本地网络信息  
  32.     struct sockaddr_in my_addr;  
  33.     bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));  
  34.     my_addr.sin_family = AF_INET;  
  35.     my_addr.sin_port   = htons(8000);  
  36.     my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
  37.       
  38.     // sendto()后面绑定端口,绑定失败  
  39.     int err_log;  
  40.     err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));  
  41.     if(err_log != 0)  
  42.     {  
  43.         perror("bind 8000");  
  44.         close(sockfd);        
  45.         exit(-1);  
  46.     }  
  47.   
  48.     close(sockfd);  
  49.     return 0;  
  50. }  


程序编译运行后结果如下:



源代码下载请点此处。

转自:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/44057585

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