Linux网络编程——tcp并发服务器(多线程)

tcp多线程并发服务器

多线程服务器是对多进程服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变量等信息,这种机制又带来了同步问题。

tcp多线程并发服务器框架:



我们在使用多线程并发服务器时,直接使用以上框架,我们仅仅修改client_fun()里面的内容。
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>						
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>					
#include <pthread.h>

/************************************************************************
函数名称:	void *client_fun(void *arg)
函数功能:	线程函数,处理客户信息
函数参数:	已连接套接字
函数返回:	无
************************************************************************/
void *client_fun(void *arg)
{
	int recv_len = 0;
	char recv_buf[1024] = "";	// 接收缓冲区
	int connfd = (int)arg; // 传过来的已连接套接字

	// 接收数据
	while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0)
	{
		printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据
		send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据
	}
	
	printf("client closed!\n");
	close(connfd);	//关闭已连接套接字
	
	return 	NULL;
}

//===============================================================
// 语法格式:	void main(void)
// 实现功能:	主函数,建立一个TCP并发服务器
// 入口参数:	无
// 出口参数:	无
//===============================================================
int main(int argc, char *argv[])
{
	int sockfd = 0;				// 套接字
	int connfd = 0;
	int err_log = 0;
	struct sockaddr_in my_addr;	// 服务器地址结构体
	unsigned short port = 8080; // 监听端口
	pthread_t thread_id;
	
	printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);
	
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   // 创建TCP套接字
	if(sockfd < 0)
	{
		perror("socket error");
		exit(-1);
	}
	
	bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));	   // 初始化服务器地址
	my_addr.sin_family = AF_INET;
	my_addr.sin_port   = htons(port);
	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	
	printf("Binding server to port %d\n", port);
	
	// 绑定
	err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
	if(err_log != 0)
	{
		perror("bind");
		close(sockfd);		
		exit(-1);
	}
	
	// 监听,套接字变被动
	err_log = listen(sockfd, 10);
	if( err_log != 0)
	{
		perror("listen");
		close(sockfd);		
		exit(-1);
	}
	
	printf("Waiting client...\n");
	
	while(1)
	{
		char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";	   // 用于保存客户端IP地址
		struct sockaddr_in client_addr;		   // 用于保存客户端地址
		socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);   // 必须初始化!!!
		
		//获得一个已经建立的连接	
		connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);   							
		if(connfd < 0)
		{
			perror("accept this time");
			continue;
		}
		
		// 打印客户端的 ip 和端口
		inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
		printf("----------------------------------------------\n");
		printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));
		
		if(connfd > 0)
		{
			//由于同一个进程内的所有线程共享内存和变量,因此在传递参数时需作特殊处理,值传递。
			pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_fun, (void *)connfd);  //创建线程
			pthread_detach(thread_id); // 线程分离,结束时自动回收资源
		}
	}
	
	close(sockfd);
	
	return 0;
}

运行结果:


注意
1.上面pthread_create()函数的最后一个参数是void *类型,为啥可以传值connfd
while(1)
{
	int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
	pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_fun, (void *)connfd); 
	pthread_detach(thread_id);  
}

因为void *是4个字节,而connfd为int类型也是4个字节,故可以传值。如果connfd为char、short,上面传值就会出错


2.上面pthread_create()函数的最后一个参数是可以传地址吗?可以,但会对服务器造成不可预知的问题

while(1)
{
	int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
	pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_fun, (void *)&connfd); 
	pthread_detach(thread_id);  
}

原因:假如有多个客户端要连接这个服务器,正常的情况下,一个客户端连接对应一个 connfd,相互之间独立不受影响,但是,假如多个客户端同时连接这个服务器,A 客户端的连接套接字为 connfd,服务器正在用这个 connfd 处理数据,还没有处理完,突然来了一个 B 客户端,accept()之后又生成一个 connfd, 因为是地址传递, A 客户端的连接套接字也变成 B 这个了,这样的话,服务器肯定不能再为 A 客户端服务器了


2.如果我们想将多个参数传给线程函数,我们首先考虑到就是结构体参数,而这时传值是行不通的,只能传递地址

这时候,我们就需要考虑多任务的互斥或同步问题了,这里通过互斥锁来解决这个问题,确保这个结构体参数值被一个临时变量保存过后,才允许修改。

#include <pthread.h>  
  
pthread_mutex_t mutex;  // 定义互斥锁,全局变量  
  
pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥锁,互斥锁默认是打开的  
  
// 上锁,在没有解锁之前,pthread_mutex_lock()会阻塞  
pthread_mutex_lock(&mutex);   
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);  
  
//给回调函数传的参数,&connfd,地址传递  
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);  //创建线程  
  
// 线程回调函数  
void *client_process(void *arg)  
{  
    int connfd = *(int *)arg; // 传过来的已连接套接字  
      
    // 解锁,pthread_mutex_lock()唤醒,不阻塞  
    pthread_mutex_unlock(&mutex);   
      
    return  NULL;  
}  

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>						
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>					
#include <pthread.h>

pthread_mutex_t mutex;	// 定义互斥锁,全局变量

/************************************************************************
函数名称:	void *client_process(void *arg)
函数功能:	线程函数,处理客户信息
函数参数:	已连接套接字
函数返回:	无
************************************************************************/
void *client_process(void *arg)
{
	int recv_len = 0;
	char recv_buf[1024] = "";	// 接收缓冲区
	int connfd = *(int *)arg; // 传过来的已连接套接字
	
	// 解锁,pthread_mutex_lock()唤醒,不阻塞
	pthread_mutex_unlock(&mutex); 
	
	// 接收数据
	while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0)
	{
		printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据
		send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据
	}
	
	printf("client closed!\n");
	close(connfd);	//关闭已连接套接字
	
	return 	NULL;
}

//===============================================================
// 语法格式:	void main(void)
// 实现功能:	主函数,建立一个TCP并发服务器
// 入口参数:	无
// 出口参数:	无
//===============================================================
int main(int argc, char *argv[])
{
	int sockfd = 0;				// 套接字
	int connfd = 0;
	int err_log = 0;
	struct sockaddr_in my_addr;	// 服务器地址结构体
	unsigned short port = 8080; // 监听端口
	pthread_t thread_id;
	
	pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥锁,互斥锁默认是打开的
	
	printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);
	
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   // 创建TCP套接字
	if(sockfd < 0)
	{
		perror("socket error");
		exit(-1);
	}
	
	bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));	   // 初始化服务器地址
	my_addr.sin_family = AF_INET;
	my_addr.sin_port   = htons(port);
	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	
	
	printf("Binding server to port %d\n", port);
	
	// 绑定
	err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
	if(err_log != 0)
	{
		perror("bind");
		close(sockfd);		
		exit(-1);
	}
	
	// 监听,套接字变被动
	err_log = listen(sockfd, 10);
	if( err_log != 0)
	{
		perror("listen");
		close(sockfd);		
		exit(-1);
	}
	
	printf("Waiting client...\n");
	
	while(1)
	{
		char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";	   // 用于保存客户端IP地址
		struct sockaddr_in client_addr;		   // 用于保存客户端地址
		socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);   // 必须初始化!!!
		
		// 上锁,在没有解锁之前,pthread_mutex_lock()会阻塞
		pthread_mutex_lock(&mutex);	
		
		//获得一个已经建立的连接	
		connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);   							
		if(connfd < 0)
		{
			perror("accept this time");
			continue;
		}
		
		// 打印客户端的 ip 和端口
		inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
		printf("----------------------------------------------\n");
		printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));
		
		if(connfd > 0)
		{
			//给回调函数传的参数,&connfd,地址传递
			pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);  //创建线程
			pthread_detach(thread_id); // 线程分离,结束时自动回收资源
		}
	}
	
	close(sockfd);
	
	return 0;
}


运行结果:


注意:这种用互斥锁对服务器的运行效率有致命的影响





  • 26
    点赞
  • 107
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
TCP 多线程并发服务器是一种常见的服务器架构,它可以同时处理多个客户端的请求,提高服务器的处理性能和并发能力。 实现 TCP 多线程并发服务器的方法有多种,其中一种比较常见的方法如下: 1. 创建一个主线程,用于监听客户端的连接请求。 2. 当有客户端连接请求到来时,主线程会创建一个新的工作线程,将客户端的请求交给工作线程处理。 3. 工作线程负责与客户端进行通信,处理客户端的请求并返回响应信息。 4. 当客户端断开连接时,工作线程会关闭与客户端的连接并退出。 下面是一个基于 Python 的 TCP 多线程并发服务器的示例代码: ```python import socket import threading def handle_client(client_socket): while True: data = client_socket.recv(1024) if not data: break client_socket.send(data) client_socket.close() def run_server(): server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8888)) server_socket.listen(5) while True: client_socket, addr = server_socket.accept() client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,)) client_thread.start() if __name__ == '__main__': run_server() ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个主线程来监听客户端的连接请求,当有客户端连接请求到来时,主线程会创建一个新的工作线程来处理该客户端的请求。工作线程通过循环不断地接收客户端的数据,处理完成后将结果发送给客户端,并在客户端断开连接后关闭与客户端的连接并退出。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值