C++类初始化的一些思考

我们都知道在计算类的大小的时候,函数是不被计算的,除非类里边有虚函数,这样的话计算类的大小的时候,为了寻找虚函数表,会加入虚函数指针,这样计算类的大小的时候就多了一个虚函数指针的大小。
通过一个类的指针,我们可以访问到他的public成员函数,即便是这个指针被赋值空(如果这个成员函数内部没有对于其他成员变量的操作)。

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    int a;
    int b;
    int c;
    void print(){
        cout<<"I am print"<<endl;
    }   
};
int main(){
    A * a = NULL;
    a->print();
    return 0;
}

运行结果: I am print
说明成员函数和类指针应该是有着另外一种方式联系起来了(本人水平有限,不知道是什么原因)。
那么在另外一种情况下,即A类的派生类,依然去重写print函数的时候,有另外一种现象。

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    int a;
    int b;
    int c;
    void print(){
        cout<<"I am print"<<endl;
    }   
};
class B :public A{
public:
        int a;
        void print(){
            cout<<"I am  B print"<<endl;
        }
};
class C: public B{
public:
        int a;
        void print(){
            cout<<"I am C print"<<endl;
        }
};
int main(){
    A * a = NULL;
    B b;
    C c;
    a->print();
    a = &b;
    a->print();
    a = &c;
    a->print();
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述
我们可以看到执行的结果全是基类的函数,说明函数指针的类型可能决定了成员函数的寻找。

由此,联想到了函数初始化的一些问题,并且自己并不清楚其中发生了什么。仍然以上边的类A做例子

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    int a;
    int b;
    int c;
    void print(){
        cout<<"I am print"<<endl;
    }   
};
int main(){
    A * a = NULL;
    //在不通过new的方式下,给A的成员赋值看看会发生什么
    a->a = 10;
    a->b = 11;
    a->c = 12;
    cout<<a->a<<endl;
    cout<<a->b<<endl;
    cout<<a->c<<endl;
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述
很显然,这是有问题的,因为这种操作是找不到值的存放的位置的。
那么再考虑另一种情况:我们通过一个空类,将空类指针强制转换成A

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    int a;
    int b;
    int c;
    void print(){
        cout<<"I am print"<<endl;
    }   
};
class T{};
int main(){
    A * a = (A*)new T();
    //在不通过new的方式下,给A的成员赋值看看会发生什么
    a->a = 10;
    a->b = 11;
    a->c = 12;
    cout<<a->a<<endl;
    cout<<a->b<<endl;
    cout<<a->c<<endl;
    //我们看一下a,b,c的地址在是不是连续的
    cout<<&(a->b)-&(a->a)<<endl;
    cout<<&(a->c)-&(a->b)<<endl;
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述
这些操作彷佛A类已经完全存在了一样,上边的赋值过程好像做了构造函数初始化操作一样,一个空类的指针是一个字节,是有有效地址的,我们知道new操作的内存是分配在自由区的。那么我们考虑一下在栈上赋值地址会发生什么?

int main(){
    int t = 0;
    A * a = (A*)(&t);
    //在不通过new的方式下,给A的成员赋值看看会发生什么
    a->a = 10;
    a->b = 11;
    a->c = 12;
    cout<<a->a<<endl;
    cout<<a->b<<endl;
    cout<<a->c<<endl;
    //我们看一下a,b,c的地址在是不是连续的
    cout<<&(a->b)-&(a->a)<<endl;
    cout<<&(a->c)-&(a->b)<<endl;
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述
这里也出现了段错误的现象,看来并不是随便给一个地址就可以的。那么我们继续考虑,如果我通过malloc的方式,随便分配一个内存呢,会怎么样。

//加上stdlib的引用
#include<stdlib.h>
int main(){
    int * t = (int*)malloc(4);
    A * a = (A*)(t);
    //在不通过new的方式下,给A的成员赋值看看会发生什么
    a->a = 10;
    a->b = 11;
    a->c = 12;
    cout<<a->a<<endl;
    cout<<a->b<<endl;
    cout<<a->c<<endl;
    //我们看一下a,b,c的地址在是不是连续的
    cout<<&(a->b)-&(a->a)<<endl;
    cout<<&(a->c)-&(a->b)<<endl;
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述
看来通过malloc在堆上分配的内存通过强制转换达到了相同的效果。
成功的几个例子中,对于类成员都进行了赋值操作,那么不完全赋值的时候,又有什么特征呢,没有被赋值的成员是不是可以访问,访问后会得到什么值,下边再进行测试。

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    int a;
    int b;
    int c;
    void print(){
        cout<<"I am print"<<endl;
    }   
};
class T{};
int main(){
    A * a = (A*)new T();
    //在不通过new的方式下,给A的成员赋值看看会发生什么
    a->a = 10;
    a->b = 11;
    cout<<a->a<<endl;
    cout<<a->b<<endl;
    cout<<a->c<<endl;
    //我们看一下a,b,c的地址在是不是连续的
    cout<<&(a->b)-&(a->a)<<endl;
    cout<<&(a->c)-&(a->b)<<endl;
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述
我们发现c的值是0,依然可以访问,并不能算是垃圾值吧。这中间到底发生了什么,本人不太清楚,希望哪位高手能够给予本人一点提示,作为一个半路出家的程序员,没有进行过系统专业知识学习的问题也许就在这些细节上吧。

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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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