C++中的类与指针与NEW

在QT Creator 快速入门中有这样几句程序

QDialog dialog(this);
dialog.show();

通过这两个语句(写在mywidget.cpp中),可以简单的创建一个对话框,其中QDialog是定义好的类,通过第一个语句可以创建一个QDialog下的对象dialog,this表示这个创建的dialog(也就是对话框)的父窗口就是这个widget(窗口)。下面的语句为对于对象dialog,调用类里面public中的show函数,这个函数可以写在类内也可以写在类外。
不过这个语句有一定的问题,那就是程序运行以后这个窗口还在,但是建立的对话框一闪而逝。针对这个问题,就涉及到今天看书看到的动态对象(《C++语言程序设计第二版》207页),我引用一下书中的原话,因为我觉得人家说的比较清楚(反正我是听懂了,不懂的同学可以评论一起讨论)。

函数体内的局部对象在函数调用是建立,在函数调用完后消失;全局对象则在程序执行时建立,执行完成后才消失;这些对象在何时建立,何时消失是C++规定好的。动态对象是指编程者随时动态建立并可以随时消失的对象。
建立动态对象采用动态申请内存的语句new,删除侗台语剧使用delete语句。

也就是等这个函数运行结束,这个新建的dialog也就消失了。针对这个问题编写下面的程序。

QDialog *dialog=new QDialog(this);
dialog->show();

这个语句创建的并不是dialog对象,而是定义了一个指向QDialog类对象的指针变量。然后利用new创建了动态对象。由于这时的dialog就不是对象,而是一个指针,所以对show函数进行调用时,就不能用原来的啦。对象指针来访问共有数据和函数成员时,要用“->”语法为:

对象指针命->数据成员名
或
对象指针名->成员函数名(参数表)

而使用对象直接访问共有数据和函数成员时,利用如下语句:

对象名.属性
对象名.成员函数名(实参1.实参2,......,)
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