c++ 初始化列表

构造函数初始化列表

类中变量在初始化列表中 叫 初始化;即 CExample(): a(0),b(8.8)
类中变量由程序员自己在构造函数中敲的代码 叫 赋值。即下面例子的 a=0;b=8.8;

构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如:

class CExample {
public:
    int a;
    float b;
    //构造函数初始化列表
    CExample(): a(0),b(8.8)
    {}
    //构造函数内部赋值
    CExample()
    {
        a=0;
        b=8.8;
    }
};

必要条件:

  • 类中有引用
  • 类中有const 常量
  • 调用一个base clas的有参数构造函数时
  • 调用一个成员变量的有参数构造函数时
    注意事项:初始化顺序与类中成员的声明顺序有关,与在初始化类别中的顺序无关

思考一下,下面代码如何输出:

class Test{
public:
    Test(){};
    Test (int x){ int_x = x;};
    void show(){cout<< int_x << endl;}
    int int_x;
private:

};
class Mytest:public Test{
public:
    Mytest()/*:Test(110)*/{
      Test(110);            //  构造函数只能在初始化列表中被显示调用,不能在构造函数内部被显示调用
    };
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Test *p = new Mytest();
    p->show();
    system("pause");
    return 0;
}

为什么需要初始化列表

初始化数据成员与对数据成员赋值的含义是什么?有什么区别?
首先把数据成员按类型分类并分情况说明:

  1. 内置数据类型,复合类型(指针,引用)
    在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的
  2. 用户定义类型(类类型)
    结果上相同,但是性能上存在很大的差别。因为类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,调用构造函数,在进入函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)
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