徐劳颁做生意--抽象工厂模式

原创,转载请注明出处,谢谢!

1 问题?

       牛叻是江西一个县级市的小老板,非常精明,胆识过人,做过各种各样的生意,从贩冬瓜、压榨芝麻油、汽车修理,到从大兴安岭走私木材,开办加油站,打造庙宇旅游风景区应有尽有。牛叻需要生产各种各样的产品来满足人们的需要。种类繁多,细节异常繁杂,令人头疼,怎么办呢? 最简单直接的办法就是弄个作坊:亲自设计、生产五花八门东西。为此,牛叻需要知道每种产品的加工流程、制作细节。每次增加一种生意,牛叻就需要调整作坊的整套流程以便为新产品作准备。由于都是邻里乡亲的生意,每种产品的量都不大,种类繁多,忙的一塌糊涂。

非常繁琐!

如何解决?

答案就是投资工厂!把生产任务交给工厂、而不是作坊。

把最容易变化的地方--生产各种各样的产品--交给工厂。工厂就是生产类实例的地方。


2 简单工厂

投资兴建一个简单工厂:

class 工厂(string 产品) {

     创建(string 产品){

     switch (产品)

     case 冬瓜:

     return new 冬瓜();

      case 袜子:

      return new 袜子();

     }

}

好处?

牛叻再也不需要亲自设计各种复杂的流程来添加新产品了!!!每次增加一种新东西,他只需告诉工厂,他需要的产品名称就OK了,工厂就会自动生产!大大解放了牛叻,他所做的事情就是,建一个厂子并告知产品名称,如下所示:

main (string 产品) {

    工厂 factory = new 工厂();  

    factory.创建(产品);

}

牛叻有了冬瓜订单,他只需要执行:main 冬瓜,一个冬瓜就从工厂出来了!

很方便吧!

3 没有问题了吗?

     有,流程对牛叻是简单了,可是对工厂工人太麻烦了!一旦增加一种新产品,工厂不得不改变内部结构、增加生产流程(增加一个switch case),这违背了OO的“对扩展开放,对修改关闭原则”。

解决办法:使用抽象工厂--提炼出工厂的抽象类或者接口,这样保持接口不变,工厂继承这个接口--可以扩展也不必修改原厂生产流程。


4 抽象工厂

abstract class 抽象工厂{

     virtual 创建()=0;

}

class 冬瓜厂: public 抽象工厂{

    创建(){

     return new 冬瓜;

     }

}

abstract class 抽象产品 {

}

class 冬瓜: public 抽象产品 {

}

class 芝麻油: public 抽象产品 {

}


     此时,牛叻增加了一点工作量:当需要增加一个新产品时,他需要建一个分厂,这给他增加了选择的工作。实例如下:

main(){

  抽象工厂 ifactory = new 冬瓜厂();

  抽象产品 产品 = ifactory.创建(); //产品实际上就是冬瓜了

}

       此时,工厂之间满足“对修改关闭,对扩展开放”原则:抽象工厂和各个分厂不用修改流程,增加产品种类时,只要新建一个分厂就OK了。

当然,实际上,牛叻未必愿意这么干,新建分厂增加了投资成本。除非,建厂不要钱,对,软件领域的工厂真不要钱,这就行得通了。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值