Spark在Windows下的环境搭建

由于Spark是用Scala来写的,所以Spark对Scala肯定是原生态支持的,因此这里以Scala为主来介绍Spark环境的搭建,主要包括四个步骤,分别是:JDK的安装,Scala的安装,Spark的安装,Hadoop的下载和配置。为了突出”From Scratch”的特点(都是标题没选好的缘故),所以下面的步骤稍显有些啰嗦,老司机大可不必阅读,直接跳过就好。 
  

一.JDK的安装与环境变量的设置

1.1 JDK的安装

  JDK(全称是JavaTM Platform Standard Edition Development Kit)的安装,下载地址是Java SE Downloads,一般进入页面后,会默认显示一个最新版的JDK,如下图所示,当前最新版本是JDK 8,更为详细具体的地址是Java SE Development Kit 8 Downloads

  上图中两个用红色标记的地方都是可以点击的,点击进去之后可以看到这个最新版本的一些更为详细的信息,如下图所示:


  首先,这里主要包含有8u101和8u102这两个版本,Java给出的官方说明是:

Java SE 8u101 includes important security fixes. Oracle strongly recommends that all Java SE 8 users upgrade to this release. Java SE 8u102 is a patch-set update, including all of 8u101 plus additional features (described in the release notes). ”

  也就是说Java推荐所有开发人员从以前的版本升级到JDK 8u101,而JDK 8u102则除了包括101的所有特性之外,还有一些其他的特性。对于版本的选择,自行选择就好了,其实对于普通开发人员来说,体现不了太大的区别,我这里就是使用的JDK 8u101版本。

  选好8u101版本后,再选择你的对应开发平台,由于我的机器是64位的,所以我这里选择Windows64位的版本。记得在下载之前,必须要接受上方的许可协议,在上图中用红色圈出。 
   
  除了下载最新版本的JDK,也可以在Oracle Java Archive下载到历史版本的JDK,但官方建议只做测试用。 
   
  JDK在windows下的安装非常简单,按照正常的软件安装思路去双击下载得到的exe文件,然后设定你自己的安装目录(安装目录在设置环境变量的时候需要用到)即可。 
  

1.2 环境变量的设置

  接下来设置相应的环境变量,设置方法为:在桌面右击【计算机】--【属性】--【高级系统设置】,然后在系统属性里选择【高级】--【环境变量】,然后在系统变量中找到“Path”变量,并选择“编辑”按钮后出来一个对话框,可以在里面添加上一步中所安装的JDK目录下的bin文件夹路径名,我这里的bin文件夹路径名是:F:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101\bin,所以将这个添加到path路径名下,注意用英文的分号“;”进行分割。这样设置好后,便可以在任意目录下打开的cmd命令行窗口下运行

java -version
 
 
  • 1
  • 1

观察是否能够输出相关java的版本信息,如果能够输出,说明JDK安装这一步便全部结束了。

  全部流程如下图所示(后续软件安装的系统变量设置都是这套流程):

1.3 一些题外话

  
  这里讲两句题外话,各位看官不关心的话可以跳过这里,不影响后续的安装步骤。 
  在软件安装的时候,相信各位没少遇到过环境变量和系统变量,所以这里就来扒一扒令人头疼的PATHCLASSPATHJAVA_HOME等参数的具体含义。

1.3.1 环境变量、系统变量和用户变量

  • 环境变量包括系统变量和用户变量
  • 系统变量的设置针对该操作系统下的所有用户起作用;
  • 用户变量的设置只针对当前用户起作用

如果对这些概念还不是特别熟悉的,建议先看完下面几个点之后,再回过头来看这三句话。

1.3.2 PATH

  也就是上一步设置的系统变量,告诉操作系统去哪里找到Java.exe的执行路径,当你在命令行窗口冷不丁的敲上如下命令的时候,

java -version
 
 
  • 1
  • 1

操作系统首先会一惊,What the hell does “java” mean? 不过吐槽归吐槽,活还是得干,于是悠悠的记起来了盖茨爸爸说过的三句话:

  1. 当你看不懂命令行窗口中的一个命令的时候,你首先去你所在的当前目录下找找,是否有这个命令的.exe程序?如果有,那就用它来启动执行;
  2. 如果没有,千万别放弃,记得要去Path系统变量下的那些目录下去找一找,如果找到了,启动并执行命令;
  3. 如果上面两个地方依然还没找到,那你就撒个娇,报个错好了。

所以我们将JDK安装目录下的bin文件夹添加到Path系统变量的目的也就在这里,告诉操作系统:如果在当前目录下找不到java.exe,就去Path系统变量里的那些路径下挨个找一找,直到找到java.exe为止。那为什么要设置bin文件夹,而不是JDK安装的根目录呢?原因就在于根目录下没有java.exe啊,只有bin文件夹下才有啊喂……

如果只是在命令行窗口下运行一下java的命令,那其实也可以不设置系统变量,只是每次在命令行窗口运行java的命令时,都必须带上一长串路径名,来直接指定java.exe的位置,如下所示。

C:\Users\weizierxu>F:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101\bin\java.exe -version
'F:\Program' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3

注意:这里报错的原因并不是说直接指定java.exe的路径名这种方式有问题,而是命令行下无法解析带有空格的路径名,所以需要用到双引号,如下:

C:\Users\weizierxu>"F:\Program Files"\Java\jdk1.8.0_101\bin\java.exe -version
java version "1.8.0_101"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_101-b13)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.101-b13, mixed mode)
 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

1.3.3 CLASSPATH

  CLASSPATH是在Java执行一个已经编译好的class文件时,告诉Java去哪些目录下找到这个class文件,比如你的程序里用到某个Jar包(Jar包里的都是已经编译好的class文件),那么在执行的时候,Java需要找到这个Jar包才行,去哪找呢?从CLASSPATH指定的目录下,从左至右开始寻找(用分号区分开的那些路径名),直到找到你指定名字的class文件,如果找不到就会报错。这里做一个实验,就能明白具体是什么意思了。
  首先,我在F:\Program Files\Java目录下,利用Windows自带的记事本写了一个类似于Hello World的程序,保存为testClassPath.java文件(注意后缀名得改成java),内容如下:

public class testClassPath{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Hello, this is a test on CLASSPATH!");
    }
}
 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

然后,我将cmd的当前目录切换到(通过cd命令)F:\Program Files\Java目录下,然后用javac命令来对这个.java文件进行编译,如下图所示:
 

从上图中可以看到,javac命令可以正常使用(没有任何输出的就表明正确编译了),这是因为执行该命令的javac.exe同样存在于JDK安装路径下的bin目录中,而这个目录我们已经添加到Path系统变量中去了,所以cmd能够认识这个命令。这个时候可以看到F:\Program Files\Java目录下多了一个testClassPath.class文件。不过运行这个class文件的时候,报错了。这个时候,CLASSPATH就派上用场了,和1.2节中对Path系统变量设置的方法一样,这里在CLASSPATH(如果系统变量的列表中没有CLASSPATH这个选项,那么点击新建,然后添加路径即可)中最后面添加上;.,英文的分号表示和前面已有的路径分割开,后面的小点.表示当前目录的意思。
这个时候记得要另起一个新的cmd窗口,然后利用cd命令切换到testClassPath.class所在目录,然后再去执行,便可以成功得到结果了。

F:\Program Files\Java>java testClassPath
Hello, this is a test on CLASSPATH!
 
 
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2

  因此,和Path变量不同的是,Java在执行某个class文件的时候,并不会有默认的先从当前目录找这个文件,而是只去CLASSPATH指定的目录下找这个class文件,如果CLASSPATH指定的目录下有这个class文件,则开始执行,如果没有则报错(这里有去当前目录下找这个class文件,是因为当前路径通过.的方式,已经添加到了CLASSPATH系统变量中)。
  上面讲的指定CLASSPATH系统变量的方法,都是直接写死在系统变量中的,为了避免造成干扰(比如多个同名class文件存在于多个路径中,这些路径都有添加到CLASSPATH系统变量中,由于在找class文件的时候,是从左往右扫描CLASSPATH系统变量中的路径的,所以在利用java testClassPath方法执行的时候,运行的便是位置在CLASSPATH系统变量中最左边的那个路径中,对应的class文件,而这显然不是我们想要的结果),因此在诸如Eclipse等等这些IDE中,并不需要人为手动设定CLASSPATH系统变量,而是只设定当前程序的特定的CLASSPATH系统变量,这样便不会影响到其他程序的运行了。

1.3.4 JAVA_HOME

JAVA_HOME并不是Java本身所需要的参数,而是其他的一些第三方工具需要这个参数来配置它们自己的参数,它存在的意义无非是告诉那些软件,我的JDK安装在这个目录下,你如果要用到我的Java程序的话,直接来我这个目录下找就好了,而JAVA_HOME就是JDK的安装路径名。比如我的JDK安装在F:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101目录下(注意该目录下的bin目录,就是在1.3.2节里Path系统变量中要添加的值),那么JAVA_HOME里要添加的值便是F:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101,以后碰到类似HOME的系统变量,都是软件的安装目录。

二. Scala的安装

  首先从DOWNLOAD PREVIOUS VERSIONS下载到对应的版本,在这里需要注意的是,Spark的各个版本需要跟相应的Scala版本对应,比如我这里使用的Spark 1.6.2就只能使用Scala 2.10的各个版本,目前最新的Spark 2.0就只能使用Scala 2.11的各个版本,所以下载的时候,需要注意到这种Scala版本与Spark版本相互对应的关系。我这里现在用的是Scala 2.10.6,适配Spark从1.3.0到Spark 1.6.2之间的各个版本。在版本页面DOWNLOAD PREVIOUS VERSIONS选择一个适合自己需要的版本后,会进入到该版本的具体下载页面,如下图所示,记得下载二进制版本的Scala,点击图中箭头所指,下载即可:

  下载得到Scala的msi文件后,可以双击执行安装。安装成功后,默认会将Scala的bin目录添加到PATH系统变量中去(如果没有,和JDK安装步骤中类似,将Scala安装目录下的bin目录路径,添加到系统变量PATH中),为了验证是否安装成功,开启一个新的cmd窗口,输入scala然后回车,如果能够正常进入到Scala的交互命令环境则表明安装成功。如下图所示:

如果不能显示版本信息,并且未能进入Scala的交互命令行,通常有两种可能性: 
- Path系统变量中未能正确添加Scala安装目录下的bin文件夹路径名,按照JDK安装中介绍的方法添加即可。 
- Scala未能够正确安装,重复上面的步骤即可。

三. Spark的安装

  Spark的安装非常简单,直接去Download Apache Spark。有两个步骤:

  • 选择好对应Hadoop版本的Spark版本,如下图中所示;
  • 然后点击下图中箭头所指的spark-1.6.2-bin-hadoop2.6.tgz,等待下载结束即可。


  这里使用的是Pre-built的版本,意思就是已经编译了好了,下载来直接用就好,Spark也有源码可以下载,但是得自己去手动编译之后才能使用。下载完成后将文件进行解压(可能需要解压两次),最好解压到一个盘的根目录下,并重命名为Spark,简单不易出错。并且需要注意的是,在Spark的文件目录路径名中,不要出现空格,类似于“Program Files”这样的文件夹名是不被允许的。

  解压后基本上就差不多可以到cmd命令行下运行了。但这个时候每次运行spark-shell(spark的命令行交互窗口)的时候,都需要先cd到Spark的安装目录下,比较麻烦,因此可以将Spark的bin目录添加到系统变量PATH中。例如我这里的Spark的bin目录路径为D:\Spark\bin,那么就把这个路径名添加到系统变量的PATH中即可,方法和JDK安装过程中的环境变量设置一致,设置完系统变量后,在任意目录下的cmd命令行中,直接执行spark-shell命令,即可开启Spark的交互式命令行模式。

四.HADOOP下载

  系统变量设置后,就可以在任意当前目录下的cmd中运行spark-shell,但这个时候很有可能会碰到各种错误,这里主要是因为Spark是基于Hadoop的,所以这里也有必要配置一个Hadoop的运行环境。在Hadoop Releases里可以看到Hadoop的各个历史版本,这里由于下载的Spark是基于Hadoop 2.6的(在Spark安装的第一个步骤中,我们选择的是Pre-built for Hadoop 2.6),我这里选择2.6.4版本,选择好相应版本并点击后,进入详细的下载页面,如下图所示,选择图中红色标记进行下载,这里上面的src版本就是源码,需要对Hadoop进行更改或者想自己进行编译的可以下载对应src文件,我这里下载的就是已经编译好的版本,即图中的’hadoop-2.6.4.tar.gz’文件。


   
  下载并解压到指定目录,然后到环境变量部分设置HADOOP_HOME为Hadoop的解压目录,我这里是F:\Program Files\hadoop,然后再设置该目录下的bin目录到系统变量的PATH下,我这里也就是F:\Program Files\hadoop\bin,如果已经添加了HADOOP_HOME系统变量,也可以用%HADOOP_HOME%\bin来指定bin文件夹路径名。这两个系统变量设置好后,开启一个新的cmd,然后直接输入spark-shell命令。

  正常情况下是可以运行成功并进入到Spark的命令行环境下的,但是对于有些用户可能会遇到空指针的错误。这个时候,主要是因为Hadoop的bin目录下没有winutils.exe文件的原因造成的。这里的解决办法是: 
   
- 去 https://github.com/steveloughran/winutils 选择你安装的Hadoop版本号,然后进入到bin目录下,找到winutils.exe文件,下载方法是点击winutils.exe文件,进入之后在页面的右上方部分有一个Download按钮,点击下载即可。 
- 下载好winutils.exe后,将这个文件放入到Hadoop的bin目录下,我这里是F:\Program Files\hadoop\bin。 
- 在打开的cmd中输入 

F:\Program Files\hadoop\bin\winutils.exe chmod 777 /tmp/Hive 

这个操作是用来修改权限的。注意前面的F:\Program Files\hadoop\bin部分要对应的替换成实际你所安装的bin目录所在位置。

  经过这几个步骤之后,然后再次开启一个新的cmd窗口,如果正常的话,应该就可以通过直接输入spark-shell来运行Spark了。 
正常的运行界面应该如下图所示:

从图中可以看到,在直接输入spark-shell命令后,Spark开始启动,并且输出了一些日志信息,大多数都可以忽略,需要注意的是两句话:

Spark context available as sc.
SQL context available as sqlContext.
 
 
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2

Spark contextSQL context分别是什么,后续再讲,现在只需要记住,只有看到这两个语句了,才说明Spark真正的成功启动了。

五. Python下的PySpark

  针对Python下的Spark,和Scala下的spark-shell类似,也有一个PySpark,它同样也是一个交互式的命令行工具,可以对Spark进行一些简单的调试和测试,和spark-shell的作用类似。对于需要安装Python的来说,这里建议使用Python(x,y),它的优点就是集合了大多数的工具包,不需要自己再单独去下载而可以直接import来使用,并且还省去了繁琐的环境变量配置,下载地址是Python(x,y) - Downloads,下载完成后,双击运行安装即可。因为本教程主要以Scala为主,关于Python的不做过多讲解。

六. 小结

  至此,基本的Spark本地调试环境便拥有了,对于初步的Spark学习也是足够的。但是这种模式在实际的Spark开发的时候,依然是不够用的,需要借助于一个比较好用的IDE来辅助开发过程。下一讲就主要讲解ItelliJ IDEA以及Maven的配置过程。 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Windows本地Spark Streaming开发环境搭建及简单实例: 1. 首先需要安装Java JDK和Scala,可以在官网上下载对应版本的安装包进行安装。 2. 下载Spark的二进制包,解压到本地目录。 3. 配置环境变量,将Spark的bin目录添加到PATH中。 4. 在本地启动Spark集群,可以使用以下命令: ``` spark-submit --class org.apache.spark.examples.streaming.NetworkWordCount --master local[2] %SPARK_HOME%\examples\jars\spark-examples_2.11-2.4.0.jar localhost 9999 ``` 这个命令会启动一个本地的Spark集群,并运行一个简单的Spark Streaming应用程序,它会从本地的9999端口接收数据,并对数据进行实时计算。 5. 在另一个命令行窗口中,使用以下命令向Spark Streaming应用程序发送数据: ``` nc -lk 9999 ``` 这个命令会启动一个本地的Netcat服务器,它会将输入的数据发送到9999端口。 6. 在Spark Streaming应用程序的控制台输出中,可以看到实时计算的结果。 以上就是在Windows本地搭建Spark Streaming开发环境及简单实例的步骤。 ### 回答2: 搭建windows本地Spark Streaming开发环境需要准备以下几个步骤: 一、安装Java 需要先安装Java作为Spark的运行环境,推荐安装Java8及以上的版本,可以通过官方网站下载安装包。 二、安装Spark 官方网站提供了Spark的下载地址,选择合适的版本进行下载,并解压缩到本地硬盘上。 三、安装Python 需要安装Python来运行Spark Streaming的示例程序,如果已经安装了Anaconda,则可以直接使用。 四、安装PySpark PySparkSpark的Python版,需要用pip安装安装命令: pip install pyspark 搭建好本地开发环境之后,可以编写Spark Streaming的简单示例程序。 首先,需要导入相应的库: from pyspark.streaming import StreamingContext from pyspark import SparkContext 接下来,定义StreamingContext,设置批次时间,Spark Streaming的数据输入源等: sc = SparkContext(appName="PythonStreamingQueueStream") ssc = StreamingContext(sc, 1) rddQueue = [] inputStream = ssc.queueStream(rddQueue) 接下来,可以定义数据处理函数,并对输入源进行处理: def process(time, rdd): print("========= %s =========" % str(time)) try: if not rdd.isEmpty(): count = rdd.count() print("Word count in this batch: ", count) except Exception as e: print(e) inputStream.foreachRDD(process) 最后,需要启动StreamingContext,并将输入源写入队列: ssc.start() for i in range(5): rddQueue.append(sc.parallelize(["hello world"] * 10)) time.sleep(1) ssc.stop(stopSparkContext=True, stopGraceFully=True) 以上就是简单的Spark Streaming示例程序,可以通过这个示例进一步了解Spark Streaming的开发环境搭建和基本的使用。 ### 回答3: Spark是一个快速、通用和可扩展的计算引擎,支持在线数据处理。Spark Streaming是Spark生态系统中的一个组件,允许对实时数据进行流式处理和分析。在本地环境下进行Spark Streaming开发需要进行如下步骤: 1. 安装Java JDK和Scala环境 Spark需要Java JDK和Scala环境来运行。可以从Oracle官方网站下载Java JDK,在Scala官方网站下载Scala环境。 2. 下载Spark并解压缩 从Spark官方网站下载Spark,并解压缩到本地目录。 3. 配置环境变量 在环境变量中配置SPARK_HOME、JAVA_HOME、SCALA_HOME和PATH变量,以便在命令行中启动Spark。 4. 编写Spark Streaming应用程序 可以使用Scala编写Spark Streaming应用程序。在Spark Streaming中,可以使用DStreams(离散流)来处理数据。 5. 运行Spark Streaming应用程序 使用命令行启动Spark Streaming应用程序,可以使用Spark submit命令。例如,可以使用以下命令启动应用程序: ``` $SPARK_HOME/bin/spark-submit --class com.example.MyApp myapp.jar ``` 其中“com.example.MyApp”是程序入口类,myapp.jar是打包后的应用程序包。 简单实例: 以下是使用Spark Streaming进行单词计数的示例: ```scala import org.apache.spark._ import org.apache.spark.streaming._ object WordCount { def main(args: Array[String]) { val conf = new SparkConf().setAppName("WordCount") val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(1)) val lines = ssc.socketTextStream("localhost", 9999) val words = lines.flatMap(_.split(" ")) val wordCounts = words.map(x => (x, 1)).reduceByKey(_ + _) wordCounts.print() ssc.start() ssc.awaitTermination() } } ``` 该应用程序从本地套接字上读取数据流,并计算每个单词出现的次数。在命令行中可以使用以下命令启动该应用程序: ``` $SPARK_HOME/bin/spark-submit --class WordCount \ --master local[2] wordcount.jar localhost 9999 ``` 其中,--master local[2] 指定使用本地模式,并使用2个CPU核心。localhost 9999是要从上面读取数据的本地套接字。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值