android组件Service控制后台音乐播放

1,概念及用途:

Service是Android程序中四大基础组件之一,与Activity组件平肩,它和Activity一样都是Context的子类,只不过它没有与用户交互的界面,实在后台运行的组件;Android中的服务,它与Activity不同,它是不能与用户交互的,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行,例如我们打开一个音乐播放器来听音乐,在听音乐的同时也想做下其它的事情,比如上网聊Q、或者上网浏览新闻之类的事情。这样的话,我们就需要用到Service服务了。下面我们以一个简单的音乐播放器的实例来说明下Service的生命周期和Service的使用。

2,生命周期

Android中Service的生命周期并不是很复杂,只是继承了onCreate(), onStart(), onDestory()三个方法。当我们第一次启动Service服务时,调用onCreate() –> onStart()两个方法,当停止Service服务时,调用onDestory()方法。如果Service已经启动了,第二次再启动同一个服务时,就只是调用 onStart() 这个方法了。

3,使用

[1] 参照上面的程序结构图,我们可以创建一个Android程序,在src目录下创建一个Activity,一个继承自Service类的服务类;同时在资源文件夹res目录下创建一个raw的文件夹存放音频文件,如把music.mp3音乐文件放在该目录下。

1layout目录下的main.xml文件的源码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Welcome to Andy's blog!"
android:textSize="16sp"/>
<TextView
android:layout_width="fill_parent&

  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Android音乐播放服务是一种在后台播放音乐组件,使得音乐可以在用户切换到其他应用或屏幕关闭时仍然继续播放。以下是一个Android音乐播放服务的示例: 1. 创建一个名为MusicService的类,并将其继承自Service类。 2. 在MusicService类中创建一个MediaPlayer对象来控制音乐播放。 3. 在MusicService类中重写onCreate()方法,在该方法中进行音乐播放的初始化操作,例如设置MediaPlayer的数据源和准备音乐。 4. 在MusicService类中重写onStartCommand()方法,在该方法中对音乐播放进行控制,例如开始播放、暂停播放、停止播放等操作。 5. 在MusicService类中重写onDestroy()方法,在该方法中释放MediaPlayer的资源。 6. 在AndroidManifest.xml文件中将MusicService注册为一个服务。 使用这个MusicService的示例有以下步骤: 1. 在MainActivity中创建一个按钮用于开始音乐播放。 2. 在MainActivity中创建一个ServiceConnection对象来与MusicService进行绑定。 3. 在MainActivity中创建一个Intent对象用于启动MusicService。 4. 在按钮的点击事件中通过startService()方法启动MusicService。 5. 在MainActivity中实现ServiceConnection接口的方法,用于与MusicService进行通信。 6. 在ServiceConnection的onServiceConnected()方法中,获取MusicService实例并进行一些操作,例如开始音乐播放。 7. 在ServiceConnection的onServiceDisconnected()方法中,释放MusicService的资源。 通过以上步骤,就可以实现一个基本的Android音乐播放服务。在实际开发中,可以根据需要添加更多功能,例如控制音乐的进度、实现播放列表、处理音乐播放的通知等。 ### 回答2: Android音乐播放服务是一个典型的服务组件,可以在后台播放音乐,而不会受到其他Android组件的影响。下面是一个关于如何创建和使用Android音乐播放服务的实例。 首先,要创建一个继承自Service类的音乐播放服务。在这个类中,我们可以实现一些播放音乐的逻辑,例如初始化音乐播放器、播放音乐、暂停音乐等。 然后,在AndroidManifest.xml文件中注册这个服务。在<application>标签中,添加一个<service>标签,并指定服务类的名称。 接下来,在活动中通过调用startService()方法来启动这个服务。可以在活动的onCreate()方法中使用Intent来启动服务,并在Intent中指定服务类的名称。例如,Intent intent = new Intent(this, MusicService.class); startService(intent);。 在服务中,我们可以实现一些操作音乐的方法。例如,在服务中可以定义一个方法playMusic(),用来播放音乐。在这个方法中,可以使用MediaPlayer类来操作音乐播放。另外,还可以定义一些控制音乐的方法,例如pauseMusic()、stopMusic()等。 除了播放音乐,服务还可以提供其他功能。例如,我们可以在服务中实现一个方法getMusicList(),用来获取音乐列表。这个方法可以通过读取存储在手机上的音乐文件,然后返回一个包含音乐信息的列表。 最后,在不需要使用服务时,可以通过调用stopService()方法来停止服务。可以在活动的onDestroy()方法中使用Intent来停止服务,并在Intent中指定服务类的名称。例如,Intent intent = new Intent(this, MusicService.class); stopService(intent);。 总结来说,Android音乐播放服务是一个在后台播放音乐的服务组件。通过创建一个继承自Service类的音乐播放服务,并在活动中启动、停止这个服务,我们可以实现一些音乐播放的功能,并在后台持续播放音乐。 ### 回答3: Android音乐播放Service是一种可以在后台播放音乐组件。它可以与Activity进行通信,并在后台继续播放音乐,即使用户离开了主界面或锁屏。下面是一个关于Android音乐播放Service的示例: 首先,创建一个MusicService类,并在其中实现音乐播放、暂停、停止、切换歌曲等方法。这些方法可以使用MediaPlayer类来实现。在onCreate()方法中,初始化MediaPlayer对象,并设置监听器。然后,在onStartCommand()方法中,处理来自Activity的命令,例如播放、暂停、停止等。 接下来,在Activity中绑定MusicService,可以使用bindService()方法将Activity与Service绑定。绑定Service可以通过实现ServiceConnection接口来实现,该接口包含onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法。在onServiceConnected()方法中,可以获取到MusicService的实例,并在此之后,可以通过MusicService的方法来控制音乐播放。 在Activity中,可以通过ServiceConnection的实例来获取MusicService的引用。通过MusicService的引用,可以调用Service中的方法来控制音乐播放状态和切换歌曲。例如,调用MusicService的playMusic()方法来播放音乐,调用MusicService的pauseMusic()方法来暂停音乐。 最后,在Activity中,需要在合适的时机解绑MusicService,以释放资源。可以通过unbindService()方法来解绑Service。 综上所述,Android音乐播放Service可以实现后台播放音乐,并与Activity进行通信。通过绑定Service,可以控制音乐播放状态和切换歌曲。这种设计模式可以提供良好的用户体验,并使得音乐播放可以在后台持续进行。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值