Thread 两种实现方式的区别

一、类继承方式实现线程

package thread.ticket;


class Ticket1 extends Thread{
    public Ticket1(String name)
    {
        super(name);
        }
    int num=50;

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            if(num>0)
            {
                System.out.println(getName()+"卖出第"+num-- +"张");

            }
        }
    }



}
public class TicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //3个窗口卖
        new Ticket1("A").start();
        new Ticket1("B").start();
        new Ticket1("C").start();
    }
}

实现结果是3个窗口,每个窗口各卖50张。每次创建线程时,都会重新创建num变量。

二、接口实现方式实现线程

package thread.ticket;


/**
 *      比较两种方式的区别:
 *          
 *          使用继承方式,资源不能共享;
 *
 *          继承方式,继承了Thread类之后,就不能再继承其他类了;
 *
 *          
 *          从代码的简单性来性,来说继承方式简单些
 *
 *
 *      推荐使用 接口方法,  方便以后拓展,资源共享
 *          
 *          
 *
 */

class Ticket2 extends Object implements Runnable{


    int num = 50;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            if(num >0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第" +num-- +"张");
            }
        }
    }

}
public class TicketDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable target = new Ticket2();
        new Thread(target,"A").start();
        new Thread(target,"B").start();
        new Thread(target,"C").start();
    }
}
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