Android实战技巧之二:组合控件

组合控件是自定义控件的一种,只不过它是由其他几个原生控件组合而成,故名组合控件。

在实际项目中,GUI会遇到一些可以提取出来做成自定义控件情况。

一个自定义控件的好处就是把一些需要模块化的UI和逻辑放在一起,做到了高内聚,向其他模块提供接口并很少
 依赖外界,这样就是低耦合。一个自定义控件就是一个封闭的王国,这里由你掌控。

上述是我自己的一个体会,想必大家也会常做自定义控件吧,就像逻辑部分的模块化一样。

下面我要做一个例子,请看完成图。


下面一排图片加文字就是组合控件了,我是怎么做的呢?

其实这里用到了两个组合控件,一个是图片+文字,我把它叫一个Item,而三个在一起就是另一个控件了。

重点看这个Item,它有自己的属性如图片、文字、图片大小、文字大小、不透明度等等。这些把它定义在attr文件中,然后在xml文件中

配置,就像我们用原生控件一样。

先看attr文件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
        <declare-styleable name="LevelMenuItem">
        <attr name="text" format="string" />
        <attr name="text_color" format="color"/>
        <attr name="text_size" format="dimension" />        
        <attr name="image_src" format="reference"/>
        <attr name="image_bg" format="reference"/>
        <attr name="image_alpha" format="integer" />
        <attr name="image_height" format="dimension"></attr>
        <attr name="image_width" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>
这个文件在values下,和string文件同级。把你自己要定义的属性都写在这里吧。format是属性的“单位”,如果你要问有多少中format呀?答案在 这里
有了属性了,下面看看布局文件level_menu_item.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
        <ImageView
    		android:id="@+id/image_item"
    		android:layout_width="fill_parent"
    		android:layout_height="fill_parent"
    		android:scaleType="fitCenter"
    	 	/>
    	 <TextView
    	 	android:id="@+id/tv_item"
    	 	android:layout_width="fill_parent"
    	 	android:layout_height="wrap_content"
    	 	android:gravity="center_horizontal"
    	 	android:textColor="#23ffffff"
    	 	android:textSize="25sp" 
    	 />    
</LinearLayout>
这里唯一值得一说的是文本的颜色。大家看见他是8位的,前两位是表示不透明度的,后六位是表示颜色的,三色,范围都是00~ff。

如果在java中设置颜色,需要这样。

setTextColor(0x23ffffff);
关于不透明度,一般美工会定义。有些要求不透明如30%这样的,可以用整型换算一下。00~ff对应十进制为0~255,那么30%就是255x0.3=76.5,用科学计算机换算为4c。
更多颜色相关请看 《Android中设置文本颜色的三种办法》

然后我们就要写一个类,我这继承子线性布局。有两个构造函数,我们主要在两个参数的函数中工作。

public class LevelMenuItem extends LinearLayout {
	
	public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		
	}
这个类中我们要完成的工作是,初始化控件属性、提供外部修改属性的接口、控件点击的回调接口。

此类完整代码:

package com.linc.game;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
/**
 * 自定义一个关卡
 * 共有7个属性,看attr文件
 * 在程序中提供修改这7个属性的接口,
 * 一个自定义控件的任务就算完成。
 * 一个自定义控件的好处就是把一些需要模块化的
 * UI和逻辑放在一起,做到了高内聚,向其他模块提供接口并很少
 * 依赖外界,这样就是低耦合。一个自定义控件就是一个封闭的王国,
 * 这里由你掌控。
 * 
 * 编写时,如果遇到在attr里写好属性,但是在这里认不出来,
 * 就clean一下项目。切记。
 * 
 * @author linc
 *
 */
public class LevelMenuItem extends LinearLayout {
	private TextView mTextView = null;
	private ImageView mImageView = null;
	
	public LevelMenuItem(Context context) {
		super(context);
	}
	public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		
		LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.
						getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
		layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu_item, this);
		
		TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs
				,R.styleable.LevelMenuItem);
		
		initWidget(typedArray);
	}
	private void initWidget(TypedArray typedArray)
	{
		mTextView = (TextView)findViewById(R.id.tv_item);
		String textString = typedArray.getString(R.styleable.LevelMenuItem_text);
		int textColor = typedArray.getColor(R.styleable.LevelMenuItem_text_color,
				0xffffffff);
		float textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_text_size,
				20);
		mTextView.setText(textString);
		mTextView.setTextColor(textColor);
		mTextView.setTextSize(textSize);
		
		mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_item);
		int imageHeight = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_height, 25);
		int imageWidth = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_width, 25);
		int imageSrc = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_src, 0);
		int imageBg = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_bg, 0);
		int imageAlpha = typedArray.getInt(R.styleable.LevelMenuItem_image_alpha, 255);
		mImageView.setAlpha(imageAlpha);
		mImageView.setImageResource(imageSrc);
		mImageView.setBackgroundResource(imageBg);
		LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(imageWidth, imageHeight);
		mImageView.setLayoutParams(layoutParams);
		
		typedArray.recycle();
	}
	/**
	 * 设置此控件的文本
	 * @param text
	 */
	public void setText(String text)
	{
		mTextView.setText(text);
	}
	/**
	 * 设置文字颜色
	 * @param textColor
	 */
	public void setTextColor(int textColor)
	{
		mTextView.setTextColor(textColor);
	}
	/**
	 * 设置字体大小
	 * @param textSize
	 */
	public void setTextSize(int textSize)
	{
		mTextView.setTextSize(textSize);
	}
	/**
	 * 设置图片
	 * @param resId
	 */
	public void setImageResource(int resId)
	{
		mImageView.setImageResource(resId);
	}
	/**
	 * 设置图片背景
	 */
	public void setBackgroundResource(int resId)
	{
		mImageView.setBackgroundResource(resId);
	}	
	/**
	 * 设置图片的不透名度
	 * @param alpha
	 */
	public void setImageAlpha(int alpha)
	{
		mImageView.setAlpha(alpha);
	}
	/**
	 * 设置图片的大小
	 * 这里面需要使用LayoutParams这个布局参数来设置
	 * @param width
	 * @param height
	 */
	public void setImageSize(int width,int height)
	{
		LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(width, height);
		mImageView.setLayoutParams(layoutParams);
	}
	/**
	 * image点击事件的回调
	 * @param listener
	 */
	public void setOnClickListener(OnItemClickListener listener)
	{
		mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				listener.onImageClick();
			}
		});
	}
	/**
	 * 点击事件接口
	 * @author linc
	 *
	 */
	public interface OnItemClickListener
	{
		public void onImageClick();
	}
}
好,一个完整的组合控件就做好了,那么,我们如何使用呢?

我要在LevelMenu中用它。xml文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:linc="http://schemas.android.com/apk/res/com.linc.game"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal">    
	<com.linc.game.LevelMenuItem
	    android:id="@+id/item1"
	    android:layout_width="70dp"
	    android:layout_height="80dp"
	    linc:text="@string/item1"
	    linc:text_size="14sp"
	    linc:text_color="#80fa8072"
	    linc:image_src="@drawable/orange_button_selector"
	    linc:image_alpha="128"
	    linc:image_height="48dp"
	    linc:image_width="48dp"
	    />
	<com.linc.game.LevelMenuItem
	    android:id="@+id/item2"
	    android:layout_marginLeft="20dp"
	    android:layout_width="70dp"
	    android:layout_height="80dp"
	    linc:text="@string/item2"
	    linc:text_size="14sp"
	    linc:text_color="#ffeee8aa"
	    linc:image_src="@drawable/red_button_selector"
	    linc:image_alpha="255"
	    linc:image_height="48dp"
	    linc:image_width="48dp"
	    />	
	<com.linc.game.LevelMenuItem
	    android:id="@+id/item3"
	    android:layout_marginLeft="20dp"
	    android:layout_width="70dp"
	    android:layout_height="80dp"
	    linc:text="@string/item3"
	    linc:text_size="14sp"
	    linc:text_color="#80cd853f"
	    linc:image_src="@drawable/yellow_button_selector"
	    linc:image_alpha="128"
	    linc:image_height="48dp"
	    linc:image_width="48dp"
	    />	    
</LinearLayout>
加入自己包名的索引
xmlns:linc="http://schemas.android.com/apk/res/com.linc.game"
剩下的就一目了然了。

LevelMenu.java

package com.linc.game;

import com.linc.game.LevelMenuItem.OnItemClickListener;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.LinearLayout;

public class LevelMenu extends LinearLayout {
	private LevelMenuItem item1,item2,item3;
	
	public LevelMenu(Context context) {
		super(context);
		
	}

	
	public LevelMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.
			getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
		layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu, this);
		initWidget();
	}
	private void initWidget()
	{
		item1 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item1);
		item2 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item2);
		item3 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item3);
		
		item1.setOnClickListener(new OnItemClickListener() {
			@Override
			public void onImageClick() {
				Log.e("dfjdkfjd","dfdfd");
			}
		});
	}
}
在处理图片点击事件的时候,我用到了选择器(selector),这是我们实际开发中最常用的小技巧了。它能描述的状态很多,各位看官可以去查查。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:state_pressed="true"
        android:drawable="@drawable/button_push"/>
    <item android:drawable="@drawable/orange_button"/>
</selector>
好,组合控件的例子先到这里,实际功能在下一个实战技巧中演练。

大家在做自定义控件时需要注意的是:

1、自定义控件类不能是是抽象类

2、要用

(Context context, AttributeSet attrs)
这个构造函数


否则报错:android.view.InflateException: Binary XML file line #15: Error inflating cla。。。





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