Bitmap转换为字节码/输出流

主要集中在类Bitmap、BitmapFactory中:

(1)Bitmap转换为字节码 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight() * 4); bitmap.copyPixelsToBuffer(buf); byte[] bytesOfBitmap = buf.array(); (2)Bitmap转换为输出流 bitmap.compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream); (3)从byte[]中获取Bitmap BitmapFactory.decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length, Options opts); (4)从输入流中获得Bitmap BitmapFactory.decodeStream(InputStream is, Rect outPadding, Options opts);
  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
改变图片透明度 很好的学习用工码 attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap); Bitmap resultImage = new Bitmap(srcImage.Width, srcImage.Height); Graphics g = Graphics.FromImage(resultImage); g.DrawImage(srcImage, new Rectangle(0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height), 0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes); return resultImage; } #region 不安全代码 需要设置项目允许不安全代码 /// /// 方法二 设置图像透明度,若原图不为32位ARGB格式,则自动转换为32位ARGB输出 /// /// 原图 /// 透明度(0~1之间双精度浮点数) //public static unsafe void SetTransparent(ref Bitmap src, double transparency) //{ // if (transparency 1.0) // throw new ArgumentOutOfRangeException("透明度必须为0~1之间的双精度浮点数"); // BitmapData srcData; // Rectangle rect; // byte* p; // rect = new Rectangle(0, 0, src.Width, src.Height); // src = src.Clone(rect, PixelFormat.Format32bppArgb); // //转换到32位,否则丢失透明度 // srcData = src.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb); // //锁定字节数组到内存 // p = (byte*)srcData.Scan0.ToPointer(); // //获取字节数组在内存中地址 // if (src.PixelFormat == PixelFormat.Format32bppArgb) // { // //如果是32位图片,有Alpha通道,以原Alpha通道的值为基准 // p += 3; // //默认修改Alpha通道的值 // for (int i = 0; i < srcData.Stride * srcData.Height; i += 4) // { // *p = (byte)(*p * transparency); // //原Alpha通道值*透明度 // p += 4; // }
第一篇 面试题 ................................................................................ 8 1.1. 简介 ............................................................................................................... 8 1.2. 面试题集合(一) .......................................................................................... 8 1.2.1. 把二元查找树转变成排序的双向链表.................................................... 8 1.2.2. 下排每个数都是先前上排那十个数在下排出现的次数 ..........................11 1.2.3. 设计包含 min 函数的栈 ...................................................................... 14 1.2.4. 求子数组的最大和.............................................................................. 20 1.2.5. 在二元树中找出和为某一值的所有路径 .............................................. 22 1.2.6. Top K 算法详细解析---百度面试 ......................................................... 29 1.2.7. 翻转句子中单词的顺序....................................................................... 31 1.2.8. 判断整数序列是不是二元查找树的后序遍历结果 ................................ 33 1.2.9. 查找最小的 K 个元素-使用最大堆....................................................... 35 1.2.10. 求二叉树中节点的最大距离................................................................ 37 1.3. 面试题集合(二) ........................................................................................ 40 1.3.1. 求 1+2+…+n....................................................................................... 40 1.3.2. 输入一个单向链表,输出该链表中倒数第 k 个结点............................. 44 1.3.3. 输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字.................................... 46 1.3.4. 输入一颗二元查找树,将该树转换为它的镜像.................................... 48 1.3.5. 输入一颗二元树,从上往下按层打印树的每个结点,同一层中按照从左往 右的顺序打印................................................................................................... 49 1.3.6. 在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符。如输入 abaccdeff,则输出 b 52 1.3.7. n 个数字(0,1,…,n-1)形成一个圆圈 .................................................. 53 1.3.8. 定义 Fibonacci 数列 ............................................................................ 58 1.3.9. 左移递减数列查找某一个数.........................................

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值