在Windows上使用VC编译并安装ACE

在Windows上使用VC编译并安装ACE 

时间: 2008.12.25 12:03:00 
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来自官方的readme

在Windows上使用VC编译并安装ACE

ACE包含VC7.1和VC8的工程文件。VC8能够在Windows(桌面/服务器),WinCE, WinMobie上编译。大部分用户对CE/Mobile不感兴趣,所以这些平台的有自己的solution和project文件。此外, VC7.1和VC8使用了不同格式但后缀相同的solution和project文件(.sln,.vcproj)。ACE为不同的开发和目标平台提供了不同名字的文件。平台/名称的映射关系如下表,所有的solution文件以.sln为后缀并且所有的project文件以.vcproj为后缀。

-----------------------------------
不同平台的Solution/Project文件名

平台  文件名
VC7.1  name(无修饰符)
VC8(桌面/服务器) name_vc8
VC8(CE/Mobile)   name_WinCE
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如果用VC8打开VC7.1的solution和project文件,请不要做转换,因为有可能VC7.1转换到VC8后崩溃。(现在微软似乎已经解决了这个BUG,https://msdn.microsoft.com/visualc/downloads/default.aspx )

1. 解压ACE发行包,找到顶层目录ACE_wrappers。在下面的步骤中我们将用ACE_ROOT代表ACE_wrappers目录。

2. 在ACE_ROOT/ace下面创建config.h,内容如下
   #include "ace/config-win32.h"
 
3. 静态,dll,mfc的library builds被放在不同的workspace里。文件名为*_Static包含了static builds的工程文件。 static和dll builds的workspace在DOC group的站点上透过稳定的release可以找到。MFC的workspaces还不可用,必须用MPC产生。详情参考MPC说明。

4. 打开ACE_ROOT/ACE.sln。名称可能因为你的平台而已(比如VC8下使用ACE_vc8.sln)

5. 选择正确的版本(Release/Debug)编译,有些状况必须使用特殊版本,比如如debug tests必须使用debug版的ACE等等。
   注意:如果你希望使用动态库,那么要确保ACE_ROOT/lib在环境变量Path里面。否则你可能会遇到找不到ace.dll或这aced.dll的问题。
 
6. 如果要使用MSVC自带的标准库C++头文件(iostream,cstdio等),那么请在ACE_ROOT/ace/config.h所有#include前加入
   #define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
  
7. 如果要让ACE和MFC库一起使用, 那么也把下面这句添加到config.h。注意如果你要用CWinThread产生线程,那么必须使用THR_USE_AFX标记。
   #define ACE_HAS_MFC 1
  
   默认情况下, ACE工程使用dll版本的msvc运行时库。你也可以选择静态库
  
8. 编译ACE静态库需要定义宏ACE_AS_STATIC_LIBS。这个宏也应该在链接ACE库的工程中定义。
   可以在config.h中添加#define ACE_NO_INLINE以关闭内联,这样可以降低静态库和exe的大小。
  
9. ACE DLL和LIB的命名
   当使用MSVC时,我们使用如下的规则为ACE中的DLL和LIB文件命名。
   "Library/DLL name" + (Is static library ? "s" : "") + (Is Debugging enable ? "d" : "") + {".dll"|".lib"}
  
ACE测试用例
测试用例位于ACE_ROOT/tests。该目录下的tests.sln包含了所有的测试用例。如果你用BatchBuild编译了所有的测试用例,你可以运行perl脚本run_test.pl来测试所有的用例。

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ACE的安装是一件比较麻烦的事情,这里简单的记录了我在VS2005下安装ACE的过程,希望能给大家一个参考。

  1. 安装环境:
    1. 操作系统:Windows XP 专业版
    2. 编译环境:VS2005中文版
    3. ACE版本:ACE-5.5.1
  2. 安装过程:
    1. 下载安装包。
      1. Ace的安装文件可以在http://download.dre.vanderbilt.edu/中下载到,由于我是在windows环境下安装并且不需要TAO等其它库,便下载了ACE-5.5.1.zip。
      2. 下载完成后将其解压。我的解压路径为D:/Develop/ACE_wrappers。
    2. 设置环境变量
      1. 在操作系统添加一个名为ACE_ROOT的用户环境变量,值为刚才ace的解压路径D:/Develop/ACE_wrappers
      2. 添加用户的Path环境变量,值为%ACE_ROOT%/lib,这样才能保证系统能找到ace生成的动态连接库。
      3. 设置VS2005的C++开发项目信息,依次打开菜单 工具-选项-项目和解决方案-VC++目录 ,在右侧目录列表中选择"包含目录",添加$(ACE_ROOT),在右侧目录列表中选择"库文件",添加$(ACE_ROOT)/lib
    3. 编译ACE
      1. ACE_ROOT/ace目录创建一个名为 config.h的文件。编辑文件并加入以下内容
        #define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
        #include "ace/config-win32.h"
        其中第一行是因为我想用标准C++跨平台,第二行则是必须要的,表明当前是在win32的环境下进行ace的项目。
      2. 进入ACE_ROOT/ace目录中,能发现ACE现在已经带VS2005的编译项目了,直接打开ace_vc8.sln,直接生成ACE项目的Debug版和Release版,编译过程还比较快,大概就几分钟的样子。编译链接完成后,在ACE_ROOT/lib中一共生成了四个文件,分别是"ACE.dll","ACE.lib", "ACEd.dll","ACEd.lib",其中带"d"表示的是Debug版本。
    4. 检验 ACE
      1. 打开VS2005,建立一个空项目,将ACE程序员手册中的第一个程序拷入其中。
      2. 配置属性->链接器->常规->附加依赖项,添入ACEd.lib。
      3. 编译,如果不出意外的话就能看到你的ace版的" hello world"啦。

注意:
ACE项目的字符集设置是"未设置",而VS2005的c++项目默认字符集是"使用 Unicode 字符集",如果用到了ACE链接库时需要将字符集改为"未设置"(在"项目属性->配置属性->项目默认值->字符集"中配置),否则可能出现链接错误。

至此,ACE的安装工作便算完成,希望这篇文章对大家安装ACE有点帮助。

 /

支持unicode的ACE编译。

编译前在config.h中多添加如下两行,并且将项目默认字符集改为"使用 Unicode 字符集"。

#define ACE_USE_WCHAR
#define ACE_HAS_WCHAR

注意:

在windows平台下,如果没有定义如上两个宏, ACE会自动将 main 函数重定义, 并主动替你把 ACE::init() 和 ACE::fini() 调用好。添加这两个宏后,需要在main函数中手动调用。

main 函数重定义这一行为不能保证在所有平台和环境下都正常运作(如使用MFC时),其实不管如何,不妨在 main 函数的开头和结尾分别再调用一次 ACE::init() 和 ACE::fini()。 ACE::init() 和 ACE::fini() 里面都有嵌套层次计数机制,因此只要它们能够保证成对出现, 并且不出现交叉嵌套, 多调用一遍并不会出现任何问题。
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