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原创 Android错误threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x416298c8)

Android错误threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x416298c8)在项目开发中测试时崩溃,错误如上 该错误的意思是线程中存在没有捕获到的异常。一般情况下捕获异常使用 try { } catch (Exception e) { }但是在线程池中,线程池在执行任务时捕获了所有异常,这样一来线程中所有

2015-02-28 15:53:12 15344 5

原创 Android开发中项目顶部灰色头条设置

Android开发中项目顶部有灰色条,用来显示项目标题,如下不需要显示该头条可以将其去掉 方法:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);如下:@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstance

2015-02-27 15:19:42 1321

原创 VS2012配置Lua

VS2012配置Lua 首先去官网下载Lua源代码 http://www.lua.org/download.html将下载下来的源代码解压 src 文件夹如下,我使用的是 5.3.01.将Lua源代码编译为.lib静态库 打开VS,创建一个WIN32空项目,选择静态库,不选预编译头文件 点击“完成”即可 2.将src文件放到该项目工程目录下,删除lua.c文件,将Lua源文件拖拽到项目中

2015-02-12 19:00:30 884

原创 Android调试中报错You must restart adb and Eclipse.

The connection to adb is down, and a severe error has occured.You must restart adb and Eclipse.Please ensure that adb is correctly located at ‘D:\RunJian..\adb.exe’ and can be executed.真机测试时遇到如上的问题,这个问

2015-02-12 11:48:58 1270 1

原创 C# 委托 (Delegate)

C# 回调函数using UnityEngine;using System.Collections;// 回调函数就是把一个方法作为另一个方法的参数,去执行。如将 A 方法作为 B 方法的参数,在 B 方法中调用 A 方法//举个例子说明:妈妈在做饭,没有酱油了,然后妈妈让爸爸去买酱油,爸爸看到哥哥和弟弟没事做。//爸爸把钱给哥哥或者弟弟,委托他们中的一个去买酱油。妈妈只是要酱油,所以无论爸爸去

2015-02-11 11:16:05 1025

原创 C# 事件

C# 事件 C#中的事件为,在某一条、状态等发生变化或变化时,通知另一个对象,然后另一对象接收到消息后,做出相应的反应。举个例子: 妈妈在做饭,当妈妈做完饭之后向哥哥和弟弟喊:吃饭啦。当哥哥和弟弟听到妈妈喊吃饭,然后哥哥和弟弟立即去洗手,然后过来吃饭。这个过程中妈妈喊吃饭,哥哥和弟弟听到后怎么做,妈妈不管。下面使用代码例子:本例子是在Unity中使用C#的事件。和纯C#代码几乎没区别的//创建CC...

2015-02-10 18:28:40 915

原创 C#委托(Action,Func)

C#委托下面来向大家分享一下我在Unity中使用的C#中的委托在C#中,委托就像一个函数的指针,在程序运行时可以使用它们来调用不同的函数。举个例子:比如妈妈有个任务要做(买酱油),妈妈现在有其他事再做,现在哥哥和弟弟都没事做,那么妈妈就可以将买酱油的这件事委托给哥哥或者弟弟其中的一个人去做,妈妈要的结果是把酱油买回来,至于谁去买,妈妈并不关心,所以无论是哥哥还是弟弟谁去买,只要...

2015-02-10 10:39:15 1085

原创 Unity之角色换装

Unity之角色换装,关于换装的方法有很多种,在此将我自己写的一个小方法给大家分享一下首先我的角色模型如下,左边为一个没有贴图的Cube,右边为我的模型,带贴图(服装)第一:看下我的模型的服装贴图是在那个地方给搞上去的,在Hierarchy面板上点击我的模型,在它的子物体上查找带有 Skinned Mesh Renderer组件的物体,下面查找到model_dibi

2015-02-06 16:35:36 2731

原创 Unity弹痕制作

Unity弹痕制作,做射击类游戏时,当子弹击中墙壁时,需要在墙上显示出来弹痕效果,在此将官网提供的一种方法实现一下。主要思路:第一:获取子弹击中位置第二:转换击中位置为墙体材质UV贴图上的坐标第三:将UV贴图上某一坐标(子弹击中位位置)的像素点颜色设置为我们需要的颜色如黑色,灰色等做法如下一、从网上随便找一张墙壁的图片,下载下来,拖到Unity项目中,然后点击图片按

2015-02-05 16:35:57 3784 2

原创 Unity之InspectorGUI

Unity之InspectorGUI,在Inspector面板显示自定义的样式,下面的例子是自定义一个类,然后将该类中的属性显示在Inspector面板上,然后添加一些按钮(帮助操作),在此用编辑器类实现如下创建  PathLevelPoint 脚本,将PathLevelPoint脚本内的属性在Inspector面板上自定义显示如上PathLevel

2015-02-05 15:01:31 2801 4

原创 SVN提交失败问题

本地文件改变路径或者新创建的新文件上传出现的问题然后 点击 确认 提交即可

2015-02-04 15:26:47 1278

计算机常用词汇大全汇总

包含常用硬件词汇,著名软件词汇,一些名词简释

2023-02-20

PathFindingUnity.rar

一个包含AStar、Dijkstra、JPS 三种算法的可运行的Unity工程,建议 Unity2019.1以上

2021-08-04

PathFindingAlgorithm.txt

寻路算法,包含几种常用的寻路算法

2021-03-18

GOAP AI Unity 实现

一个 GOAP AI 的 Unity 实现 Demo,包含行为 做饭、吃饭、写作业、打篮球、休息,根据自身状态和世界状态,获取最佳执行方法

2018-01-23

GOAP AI Demo

一个 GOAP AI Unity 实现Demo,包含行为 买菜,做饭,吃饭。根据自身变化以及世界状态,自动执行行为

2018-01-23

二叉树算法实现

一个二叉树 C# 代码实现例子,功能比较简单,如需更多功能可自行扩展

2018-01-08

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关于GOAP AI 的源码比较少,本代码为网上下载的一个比较庞大的源码,源码写的很好但是不利于初学者,本人将其重构了一下,删除大部分代码,留下最小的精简版本

2018-01-08

C# TCP Socket 编程

自己写的一个简单的异步 TCP 实现,包含一个服务端代码和一个客户端代码

2018-01-08

Unity UI 框架

自己写的一套UI框架,基于 MVC, UGUI、NGUI 都可使用,跟使用哪种 UI 插件无关

2018-01-08

Unity序列化编辑器使用

该代码为Unity Editor 使用序列化保存数据,将数据显示在Inspector 面板上的操作

2015-12-19

Unity - UGUI 动画插件

Unity UGUI 没有封装动画,该插件为借助 DOTween插件功能,将其封装,可以手动编辑动画,使用方便,避免每次都写代码

2015-12-11

Unity - UGUI 图片置灰 Shader

在Shader 使用在 Unity UGUI 的 图片上,图片选择该Shader,图片将显示会灰白色

2015-12-11

lua5.3.0开发包

本资源为lua5.3.0的开发包,将该开发包导入到VS中,制作成静态库,在其他项目中导入该静态包,调用lua方法

2015-03-10

Unity编辑器类学习笔记

Unity中Editor类学习笔记,包括Inspector面板编辑, Scene面板编辑,常见菜单等

2014-12-24

空空如也

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