- 博客(3)
- 资源 (13)
- 收藏
- 关注
原创 Unity-Editor 编辑Inspector面板数据保存问题
Unity-Editor 编辑Inspector面板数据保存问题使用Editor 编辑脚本,在Inspector显示自定义UI如下 代码如下 Car.csusing UnityEngine;using System.Collections;public class Car : MonoBehaviour { public int wheelCount = 0; // Use this
2015-08-18 10:31:50 13225 3
原创 Unity 5 音效二 AudioMixer
Unity 5 音效二 AudioMixer音效混合器原理: 一、创建 AudioMixer 二、使用 Master 拖拽到一个AudioSource 组件的 Output 参数上 运行,播放音效,选中 AudioMixerDemo 在Inspectr 面板点击 Open,弹出面板如下 既然是音效混合器,一个音效混合是没有意义的,赋值几个挂载 AudioSource 组件的对象,分别拖上不
2015-08-16 15:00:21 8535 1
原创 Unity5 音效一
Unity5 音效一一、Unity 支持音效格式 下图为Unity目前所支持的音效格式 常用的为 .mp3, .ogg, .wav .wav 适用于较短的音效 .mp3 适用于较长的音效 .ogg 适用于较长的音效下面以一个 .mp3 音效拖到Project 下,然后选中该音效,在Inspector面板显示其属性Load Type: DecompressOnLoad : 音效
2015-08-16 13:15:56 5991
GOAP AI 实现
2018-01-08
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人