有空便过来研究eventbus3.0了。
这里简单介绍他的使用以及基本原理。
如何使用
(1)首先需要定义一个消息类,该类可以不继承任何基类也不需要实现任何接口。如:
public class MessageEvent {
......
}
(2)在需要订阅事件的地方注册事件
EventBus.getDefault().register(this);
(3)产生事件,即发送消息
EventBus.getDefault().post(messageEvent);
//这里的发送还有黏性发送模式,postSticky()
(4)处理消息
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
...
}
在3.0之前,EventBus还没有使用注解方式。消息处理的方法也只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,分别代表四种线程模型。而在3.0之后,消息处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为PostThread),四种线程模型,下面会讲到。
注意,事件处理函数的访问权限必须为public,否则会报异常。
在EventBus中的观察者通常有四种线程模型,分别是PostThread(默认)、MainThread、BackgroundThread与Async。
(5)取消消息订阅
EventBus.getDefault().unregister(this);
添加依赖:
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
实例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@InjectView(R.id.test)
Button test;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.inject(this);
EventBus.getDefault().register(this);
}
@OnClick(R.id.test)
void go() {
EventBus.getDefault().post(new MessageEvevt("EventBus test"));
}
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onTestClick(MessageEvevt messageEvevt) {
test.setText(messageEvevt.getString());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
}
黏性事件就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件。
黏性事件处理函数:
@Subscribe(sticky = true)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
......
}