EventBus3.0使用介绍

有空便过来研究eventbus3.0了。
这里简单介绍他的使用以及基本原理。

如何使用

(1)首先需要定义一个消息类,该类可以不继承任何基类也不需要实现任何接口。如:

public class MessageEvent {
    ......
}

(2)在需要订阅事件的地方注册事件

EventBus.getDefault().register(this); 

(3)产生事件,即发送消息

EventBus.getDefault().post(messageEvent);
//这里的发送还有黏性发送模式,postSticky()

(4)处理消息

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
    ...
}

在3.0之前,EventBus还没有使用注解方式。消息处理的方法也只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,分别代表四种线程模型。而在3.0之后,消息处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为PostThread),四种线程模型,下面会讲到。
注意,事件处理函数的访问权限必须为public,否则会报异常。

在EventBus中的观察者通常有四种线程模型,分别是PostThread(默认)、MainThread、BackgroundThread与Async。

(5)取消消息订阅
EventBus.getDefault().unregister(this);

添加依赖:

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

实例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @InjectView(R.id.test)
    Button test;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.inject(this);
        EventBus.getDefault().register(this);
    }

    @OnClick(R.id.test)
    void go() {
        EventBus.getDefault().post(new MessageEvevt("EventBus test"));
    }

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onTestClick(MessageEvevt messageEvevt) {
        test.setText(messageEvevt.getString());
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

黏性事件就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件。

黏性事件处理函数:

@Subscribe(sticky = true)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
    ......
}
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