多线程 之 Lock 锁的实现原理

本文详细介绍了Java中的Lock接口实现,特别是ReentrantLock的工作原理。从Lock的使用、AQS和CAS基础,到ReentrantLock的Lock和Unlock过程,分析了其如何通过CLH队列进行线程竞争。此外,还探讨了Lock与synchronized的区别,指出在JDK1.6后synchronized的性能优化使其在某些场景下与Lock性能相当。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. Lock 的简介及使用


Lock完全用Java写成,在java这个层面是无关JVM实现的,Lock 接口主要有一下实现


//尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程
void lock(); 

//尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常 
void lockInterruptibly() throws InterruptedException; 

//尝试获取锁,获取锁成功则返回true,否则返回false 
boolean tryLock(); 

//尝试获取锁,若在规定时间内获取到锁,则返回true,否则返回false,未获取锁之前被中断,则抛出异常 
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) 
                                   throws InterruptedException; 

//释放锁
void unlock(); 

//返回当前锁的条件变量,通过条件变量可以实现类似notify和wait的功能,一个锁可以有多个条件变量
Condition newCondition();



2. 实现Lock接口的基本思想(AQS、CAS)


AQS : AbstractQueuedSynchronized 核心概念:一个是表示(锁)状态的变量、一个是队列

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