游戏服务端之使用JMX监控游戏进程

21 篇文章 11 订阅
4 篇文章 0 订阅

游戏服务器运行过程中,我们希望能够对游戏里各种资源进行监控。比如,查看在线玩家总人数,查看内存使用情况,统计请求消息数量等等。这种问题归结起来就是,我们希望查看游戏进程的内存数据。

前边有一篇文章 (查看生产环境的内存数据),介绍如果通过加载类文件或使用javascript脚本查看内存数据。但这篇文章并没有介绍如何让游戏进程执行我们外部的代码,这属于跨进程通信的范畴,总体来说也是比较复杂的。

现在,我打算介绍另外一种黑科技,让监控游戏服务器更加方便快捷。

我们使用的工具叫做JMX(Java Management Extentesions),简单来说,就是对运行中的服务器进行各种资源监控的工具。

有了JMX,我们可以轻易查看游戏进程里的各种资源,甚至触发各种管理接口。

我们直奔主题,来点干货吧。

1.使用JMX工具,我们首先需要定义一个接口,该接口必须以MBean词尾

定义MBean接口(ControllerMBean.java)

package com.kingston.jmx;

public interface ControllerMBean {

	/**
	 * 统计在线玩家总数
	 * @return
	 */
	int getOnlinePlayerSum();
	
	/**
	 * 统计内存使用情况
	 * @return
	 */
	String getMemoryInfo();
	
	/**
	 * 执行指定脚本 
	 * @param scriptId
	 */
	void exceScr
  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

jforgame

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值