我们发现每次只能选质数的倍数,而且各个质数之间是互不影响的,我们先把n个a数质因数分解,对于一个质数p,a1-an中可能存在p^1,p^2,p^k这些不同的质因数的指数,这就是一个nim游戏,对于p,先手赢还是后手赢,最后把各个质数的sg函数求抑或就行了。
考场上并没有想到怎样求sg函数,看看题解发现,对于一个质数p,存在1,3,4,..k这些指数,就用二进制存起来表示成一个数,也就是状态压缩,于是求sg函数的时候,对于一个状态x,假设我们此时选择p^i去除,那么他就会被(x>>i)|(x&((1<<(i-1))-1)),因为比p^i大的才会除以p^i,x>>i,小于的就不会变于是就是取并集,(x&((1<<(i-1))-1))就是后i位不变。
x=0时是先手必败态,所以直接返回0;
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<set>
#include<map>
#define maxl 100010
using namespace std;
int n,cnt,ans;
int a[maxl],p[maxl],num[maxl],sum[maxl],dy[maxl];
bool no[maxl];
map <int,int> st,sg;
void shai()
{
int t,j;
no[1]=true;
for(int i=2;i<maxl;i++)
{
if(!no[i])
p[++p[0]]=i,dy[i]=i;
t=p[1]*i;j=1;
while(j<=p[0] && t<maxl)
{
no[t]=true;
if(i%p[j]==0)
{
dy[i]=p[j];
break;
}
t=p[++j]*i;
}
}
}
void prework()
{
cnt=p[0];st.clear();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
for(int j=1;j<=p[0];j++)
{
int d=0;
while(a[i]%p[j]==0 && a[i]>1)
a[i]/=p[j],d++;
if(d>0)
st[p[j]]|=1<<(d-1);
}
if(a[i]>1)
st[a[i]]|=1;
}
}
int getsg(int x)
{
if(x==0)
return 0;
if(sg.count(x)) return sg[x];
map<int,int> vis;
int p=x,t=0;
while(p)
p>>=1,t++;
for(int i=1;i<=t;i++)
vis[getsg((x>>i)|(x&((1<<(i-1))-1)))]=1;
for(int i=0;i<maxl;i++)
if(!vis[i])
return sg[x]=i;
}
void mainwork()
{
ans=0;
map<int,int>::iterator it;
for(it=st.begin();it!=st.end();it++)
ans=ans^getsg((*it).second);
}
void print()
{
if(ans)
printf("Mojtaba\n");
else
printf("Arpa\n");
}
int main()
{
shai();
while(~scanf("%d",&n))
{
prework();
mainwork();
print();
}
return 0;
}