RTTI的实现方法:
1. 在编译器中实现,编译器提供支持。例如Delphi
2. 在类或者函数声明时,加入额外的代码,记录其类型。例如VC(MFC)
为了神不知鬼不觉把CRuntimeClass对象塞到类之中,并声明一个可以抓到该对象地址的函数,我们定义DECLARE_DYNAMIC宏如下:
#define DECLARE_DYNAMIC( class_name ) \
public:\
static CRuntimeClass class##class_name; \
virtual CRuntimeClass *GetRuntimeClass() const;
出现在宏定义之中的##,用来告诉编译器,把两个字符串系在一起。如果你这么使用此宏:
DECLARE_DYNAMC( CView )
编译器前置处理器为你做出的代码是:
public:
static CRuntimeClass classView;
virtual CRuntimeClass *GetRuntimeClass() const;
这下子,只要在声明类时放入DECLARE_DYNAMC宏即万事OK喽。
不,还没有OK,类别型录(也就是各个CRuntimeClass对象)的内容指定以及连接工具最好也能够神不知鬼不觉,我们于是再定义IMPLEMENT_DYNAMIC宏:
#define IMPLEMENT_DYNAMIC( class_name, base_class_name ) \
_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS( class_name, base_class_name, 0xFFF, NULL )
其中的_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS又是一个宏。这样区分是因为这个宏在“动态创建”(下一节主题)时还会用到。